オープンゲームを中心とした話題を扱う掲示板です。
こんばんわ、brother_kです。
ここもいつ改修されるかわかりませんので、張る意味あるかどうかは
分かりませんが、open板の貴重な資産ってことでキャラ紹介スレを暫定復活させます。
なお、以前の投稿者の皆様にはこの場を借りて深く御礼申し上げます。
なお、当方スレ1のログしか持っておりませんので、2のログをお持ちの方がいましたら
支援をお願いしたいところであります。
それでは、以下紹介スレ1の文です。(敬称略)
---------------------------------------
文字数制限ってないんですかね?
---------------------------------------
紹介スレ1の全ビルドを掲載致しました。
<J-PHONEさん>
LV92・尼(10キャラ)
武器 :BUタイタン(裏:普通のタイタン)
盾 :SS(ウム入り)(裏:リッドレス)
頭 :ゲイズ(IAS+MAEK3)
鎧 :BUドゥリエル(IAS)
アミュ:アトマ
ベルト:ゴッズ
篭手 :Bクラフト=IAS20・LS6%・10%CB・81%ED・12ライ フ・20秒につき耐久値1回復
靴 :ゴア
リング:Bクラフト=9%LS・5STR・17ライフ・11スタミナ・Lレジ2 5・ダメ低減2
リング:5%MS・3%LS・Lレジ25・MDR2
LV92・マイト兄貴
武器 :リーパーズ
頭 :ゲイズ
鎧 :シャフト
---------
本体ステータス(LV92視点・5P余り)
STR=189
DEX=171
VIT=311(1386)
MANA=15(151)
スキル(表装備時・ブースト込み)
フェンド24(MAX2138ダメ)
LF27(MAX1137)
ライトニングボルト24
パワーストライク9
クリティカル16(65%)
ピアース14(79%)
他1+ブースト
----------
基本は敵を見つけては兄貴に擦り付けてLF。
ヴァル、デコイは兄貴に対しての攻撃を減らす為に使用。
本体がアトマなのはPレジを稼ぐ為や、敵が兄貴を標的とするまでの間にLFのジャベのダメとフェンドのダメUPを期待。
本体はLIも無視でLF連射しアンプを狙う。
対ウィスプには本体が突撃、密着しフェンドで攻撃。
ゴッズ+避けのおかげでライトニングもあまり減らない。
兄貴が間に合わないようならデコイを敵の少し前に召喚し擦り付け。
Fレジ68以外は全てMAXで、ソロでバールランもできる。
基本的にどこでも行けるキャラになってます。
本体、IMで1撃で死なない場合がありました。
とりあえずスキル振り失敗してますが現役で遊んでいます。
装備は変更予定あり。
<shouinさん>
1.10になってから作ってみた召喚Necを紹介してみます。
といっても雑談で1回紹介したことがあるのですが…。
Lv80.Patriarch Necromancer
<装備>
武器:アームオブキングレオリック
盾:トラン盾
鎧:トラン鎧
頭:トラン頭
篭手:トラン篭手
ベルト:トランベルト
足:マロウウォーク
アミュ:NecSkill+2,FCR,ALLResなレア
リング:FCRのみのマジックw
リング:使えるModがP-Resのみのレアw
<ステータス>
Boostなしの状態
STR:115
DEX:25
VIT:265
ENE:75
未使用ポイント多少あり
<Skill>
-召喚-
骨マスMax
骨戦士Max
他1
-骨毒-
CEMax
他1
-呪い-
全て1
残りをLR
<戦略>
基本的に骨戦士にまかせます。
本体は後ろから呪いで。
Normal、NMは8ppl進行で問題ありません。
Hellにはいるころにはレベルもそこそこ上がり、ポイントも他のところにも振れるようになっていると思います。
そのポイントでCEをMaxまで振って、Hellでは骨を壁にして後ろからLR、トランセットで得られるFWで焼いてからCE連鎖としました。
使用感としてはかなり快適に進めます。
ただ、骨戦士が全て破壊されたりすると敵の弱いところにいってわざわざ再召喚する必要があるのが少し難点です。とりあえず「1pplでは」かなり使えるかなという感触はありました。
失敗点として、骨檻に振ってしまったことですか…。
マロウウォークのシナジーバグを最大限に利用できなかったことが一番の心残りです。
<まゆらさん>
敢えて1.10で人気ガタ落ちのBarを選択。
Concept…両手武器命。Skillも全部使え(掘り系除く)。
Lv88/Life1375[BO2887]/Mana187[BO392]/Str210/Dex139/Vit200/Ene10
Main Weapon…07Craft Clossus Blade[加工済みDE490%LS28相当]
Sub Weapon…Executioner's Justice/Bonehew/Tomb Reaver
Helm…Guillaume
Armor…GA[BU済み]
Glove…Blood Craft
Belt…SoE
Boots…Gore
Amu…HW
Ring…Raven/Dual Ring
Res All90%/Def15453[兄貴、Shout込み/Conce時20672]/LS47%/MS10%/DS63%/CB61%/DR15%
Main Skill…Berserk25[Dmg3890-7790]/Conce15[Dmg2508-5235]/WW6[Dmg1394-2819]
Sub Skill…Shout22/BO22/WC3/Taunt3
Mastery系は全て1+Boost/BCで実質All SKill+1
傭兵はDef兄貴、ちなみにDef27993…
・とにかく一撃狙いなので高Dmgの武器を選択
・殲滅力を上げるためにCB/DS重視、Res重視でGAを選択
・基本的な戦い方はBerserkと乱戦、Mana確保にWWの併用
・1vs1、PI、Mana Burn相手にはWCとBerserkで対応(IM時にも)
・逃げる敵にはTauntで誘き寄せる
・実はFrenzy(King Slayer[Def-25%/CB33%/OW50%/PMH]*2)も強い
盾無しなので打たれ弱いというわけでもなく、Amp&Fana&Mana Burn相手でもConce&WCで対応可能。
CB/DSを最大限稼ぐことで、Def兄貴との相性も悪くないです。
BerserkはShoutでDmgUPするので、Main Skillとしてかなり使い易くなっています。
戦略板のWW馬場でわたくし氏が取り上げたのは私の馬場かな?
-------------
>なんというか私の固定観念とは違った物が見れて非常に良い収穫でした。
Wold Ston 3Fでことごとく死んだ後に辿り着いた結果です。
基本的に汎用潜りCharaは一通りのSkillを使えるようにはしてます。
特化型はかなり強力ですが、弱点も顕著なので…。
今後、両手剣PalとZealAma作成の予定。
AmaはともかくPalは茨の道になりそうな予感…。
<BK>
火炎onlyエレドルがついに最大の難所HELL-CSを突破しました。
記念として、ここに紹介させてもらいます。
Lv79 DRUID-fireonly
★装備
武器:*Earth Shifter*
盾:なし
鎧:Naj's LightPlate
頭:RavensLore
篭手:Magefist
ベルト:Thunder Gods Vigor
足:Aldur's Advance
アミュ:ElementalSkill+2,+39Life,ALLResi+17,11%ダメージマナ変換なレア
リング:SOJ
リング:SOJ
GC:ElementalGC*3,単resi、全resi満載、LIFE+満載
★ステータス
Boostなし/ありの状態
STR:253/273
DEX:35/41
VIT:152/172
ENE:20/43
未使用ポイント25
LIFE:825/1181(oaksage込み)
MANA:370(SOJ込み)
Resist:all75
★Skill
●エレメンタル
firestorm-MAX(39) DMG5500
MoltenBoulder-MAX(39)
Fissure-MAX(39) DMG3600
Volcano-MAX(39)
その他1(19)
●召還
OakSage,CarrionVain,Gurizly使用
全て1(6)
●変身
1でも振ったら負け狼だ!(笑)
★傭兵
HF兄貴。
装備--兜:BlackHornsFace(Ethereal) 鎧:ShaftStop 武器:ver.06-300ランス(笑)
★基本戦略
傭兵、熊を展開して後方からfissureを設置。
接近された場合、高レベルのfirestormで焼殺。
対FI戦はLRワンド発射後、効かなければMoltenかVolcanoで対応。
多大な忍耐力が必要(笑)
はっきり言って、ヘルではお荷物もいいところです。
英和辞典さん式の09エレドル改良型の方が安定して強いです。
ただ、FIがいない場所では無類の強さを発揮します。(3ppl位まで 笑)
NMまでならバール城、牛でも8pplで無敵な強さです(笑)
威力重視に特化したため、レジの確保が難題ですね。
早く、ヘルクリアしたいところです。
<t-kityさん>
一家の大黒柱、バールラン用ソーサを紹介してみます。
Lv92 ソーサ(1.10)
装備品
タルコンプ(鎧1.09、武器に雷Jewel)
楯:リッドレスP-ダイア
靴:WT
小手:チャンスガード39
リング:ネイジェル30、全レジ13MF23青
裏武器にLRワンド
ステータス(ブースト込み)
Str99
Dex45
Vit210(Life924)
Ene160(Mana711)
余り96^^
レジ74.67.75.37
MF362
HF傭兵
武器:BU石ケルピースネア(Amn)
頭:ゲイズ(IAS+Lレジ)
鎧:ガーディアン・エンジェル(Pレジ26Jewel)
レジ90.56.84.82
Life2162
本体スキル
冷気:FO28.CM12.FA1
雷:L29.CL29.CB19.LM31.SF1.ES1
炎:ウォームス1
経過スキルにそれぞれ1
----------------------------------------------------
傭兵は固いが本体は脆いです。壁命。
その為に敵に会いやすい、広間や分岐点の入り口には歩いて行かないで
テレポで突入、蛇ビームやお化けビームを警戒して、敵→傭兵のラインからずれる。
IMは、フォオーン見たいな音で、他の呪いと微妙に判別可能
即テレポ逃げ→町で回復
ベルトには赤、青、黒、紫4個ずつ。
ミニオンで傭兵死亡の危険があるのは2番目。
何とか赤ぽで乗り切る、やばかったら紫。
倒したら解毒。
次のヒドラは火レジ90で楽勝
バールはHF+FO+SlowにLRでただの置物。
何か参考になれば幸いです。
<わたくしさん>
>まゆらさん
そうです。あれは後ろで見ていてなかなかいいアイデアだと思いましたので。
うちの場合、3階は駆け抜け。4階にオブいたらちと困った事になってました。
なんというか私の固定観念とは違った物が見れて非常に良い収穫でした。
マルチならではの利点ですし、こういうのを常に見たいが為にマルチには
頻繁に出没します。みなさん今後ともよろしく~。
という訳で、マルチ用っぽくなったうちのネクロ君です。
武器 クレセント発動クリプ剣orBeast発動バーサーカー斧
頭 トラン
鎧 トラン
盾 トラン
ベルト トラン
小手 トラン
靴 サンダーストーム
アミュ ハイローズ
リング 7LS、オール11レジ、他のレア
リング 8LS、オール10レジ、他のレア
裏武器 ジマーシュレッド
裏武器 なんかのレア盾
ステータス
STR 172
DEX 233
VIT 179
ENE 35
ライフ 750
マナ 540
レジ
炎57、残り75
スキル
骨戦士 20
骨メイジ 20
骨マス 20
後、全部 1
傭兵
マイト兄貴
武器 石レア180%ぐらいのオーガアックス
頭 ステスカ
鎧 シャフト
コンセプト
・後ろで見てるだけです。
・前衛が手薄なパーティ時は壁役として頑張ります。
・殲滅が早いパーティでは呪い役になります。
・骨軍団のみでは厳しい相手(フレ牛・サキュバス等)の時は殴ります。
・殴り主体で高LSを生かす考え。
・マナ吸いは自動回復頼みか青ポット。
今後の予定
・靴をゴアに変える。
・リングを11LS等のもっと高LS物に変更。
・兄貴の装備をもちっと良いものに変更。
何時の間にか行方不明になる事多し・・・
・ダメージチャーム敷き詰めでダメージ強化を図る。
・もちっと高速殲滅可能な次世代ネクロ君のための経験値溜め
ある程度殲滅可能なパーティになると役立たずになりつつあります。
またドルと同じくIMで即死の場合、変身が取れるだけで死にません。
たぶん馬場での変身とかでも同様。
何かの参考までに・・
<hossyさん>
>ラトクさん
蹴りAsnならチョプをBUするよりは靴をEliteにした方が効果的なハズです。
どうせならWWよりGoreをBUしてダメージ最高のMyrmidonBoots化がおすすめ。
恐らくMax40Kは堅いと思われます。
Masteryのバグが無くなった10ではGoreのModsも生きてくる筈です。
しかし、自分は10正式版以降手堅いキャラばっかで紹介に値するキャラが居ないな...
βでスキル振りに迷った揚げ句放置してたAvengerPalでも復活させてみようかな。
-----------------------
画面上では確認できませんが、(出来たかも?)
10から靴にはSmite盾の如くダメージが設定されてます。
ASをはじめ、色々なサイトで確認できます。
http://www.battle.net/diablo2exp/items/elite/boots.shtml
09での蹴りダメージに、靴を武器として計算したDAM(Str補正)が乗る
仕様になってるらしいです(Rの知識集より)
ASによると、
・Waterwalk
Sharkskin Boots 28-50
Scarabshell Boots 60-110
・Gore Rider
War Boots 39-80
Myrmidon Greaves 83-149
となっており、大幅なDAM UPが見込めます。
あと、
TheElectronicOceanのBBSでgetLOSTさんが便利な蹴りDAM計算機を発表されてるので
見に行くと良いかも。
-----------------------
ついでに。
MA+17と云う事はTalonが4Hit!
裏にAMP発動のマジック爪(NorAct1に良く売ってます)と
適当なチョプもってTalonをかますとPI対策になってしまいます。
<ザップ番長さん>
・改めて初めましてザップ番長です。
・私もアサシンが好きで何体か作ってます。今回は1.10になってから作った蹴りアサを紹介します。弱点は物理と火炎無効で、蹴り飛ばして逃げるしかないです。
●スキル●
・アーツ
タイガー31(MAX)
テイル-31(MAX)
タロン-26(MAXにする予定^^;)
・デシプリン
爪マスタリー-24(MAX)ケイオス作った(作れた)時の為と、手裏剣等の威力があがるから
シャドウヲリアー5(1)
フェイド5(1)
・罠
ブレイドシールド5(1)
デスセントリー5(1)
●装備●
頭-ゲイズ(ウム)か海栗カスク(トレハン時)
鎧-ガーディアンエンジェル(ウム)かアイア(トレハン時)
爪-チョプ(BU)EDMAX
篭手-レア20IAS、アーツ3、すばやさ17Fレジ10Lレジ20
足-トラベラー(BU)蹴りダメ50-145トレハンに使いたくゴアより先にBUした為
盾-ストームシールド
護符-アトマ
リング-バルカソとレイブン
ベルト-ゴッズ
●荷物(チャーム類)●
レジ&筋力チャーム満載
アーツ-3枚
●ステータス●
レベル-80
ちから-160(246)
すばやさ-115(173)
たいりょく-190(220)
マナ-25(25)
◆アサシンで今回のパッチから感じたこと◆
・「ちから」が強いと蹴りの威力が上がる!エニグマが理想かも知れない・・・。
・靴の威力が書いてある!靴がエリートだと威力も上がって石エリートミュルミドーングリーヴが威力最強かなぁと思います。何故かナタ靴は威力が書かれてないです。
・純粋に蹴りであれば裏にクレッセントムーンのフェイズブレードがいいと思います。
・アーツもいいけど今回はデシプリンもいい感じだと思いました。シャドウが強くなりフェイド、クロークが便利に感じました。でも1しか振ってません(^^;)。
参考になるか分かりませんが書いてみました。ヨロシクです。
<T-diablorさん>
不精していたLS尼がHELL踏破しましたので報告致します。( ̄^ ̄)ゞ
Lv87
str135(218)
dex255(307)
vit120(145)
ene15(20)
F66(75)
C12(-15)
L80(85)
P-18(15)
Jab374-879(754-1924)
LS367-864+1-3105(757-1930+1-2484)
LS20(31)、CS20(28)、LB20(28)、PS15(23)
クリティカル10(17)その他1、LFの枝は0
頭:レアサクレ(Ama+2、IAS15、min-dam2、Ls6%、E-Def55%、F-resi9%、P-resi24%、MAEK+4
鎧:シャフト
武器:(表)タイタン(裏)デモンズアーチ
盾:(表)SS(裏)ティアッツ
ベルト:ゴッズ
篭手:ラバゴウト
靴:レア(FR/W30%、dex+5、L-resi38%、F-resi9%、P-resi24%、ExG54%
リング:マナルド、レイブン
アミュ:マラカレ
【一言】
Rを見ていても威力不足だとか所詮メアまでとか、厳しいコメントが多いLS。
十分いけます。8pplでも早足やファナ以外なら特に苦労はしなかったです。
何気にゴッズのLFが便利な場面もあったことから、PSではなくLFに振り込むほうが
安定するかもしれませんよ?
このビルドの難点はPI+LI。バルスピとティアマッツで1体づつしとめる間に
攻撃を貰わないことを目標に、Def兄貴を採用。
シャフト、ティアマッツ辺りをBUすればもっと楽だったはず(ルーンください)
余談:タイタンじゃなく、サンダーストロークはボス戦にはイイよ。
<ザップ番長さん>
まだ育成途中ですが報告します。
●ファイヤボーメテオ魔女●
・ステータス
Lv――――88
ちから――110ゴッズもって少しのブーストでSSもてる様に。
すばやさ―60ヘル入れたウィザードスパイク持てる様に。
ライフ――240残り全部。
マナ―――120切れない程度。
・装備
武器―――表裏オキュ
盾――――表リッドレス裏モーザーinMFjwel
兜――――シャコ
鎧――――アイア(トレハン用)
ベルト――アラクニかゴッズ
リング――両SOJでたまに片方ウィスプロジェクター
篭手―――マギフィスト
靴――――MFレジ靴(適当です)
護符―――マーラレジ30
・傭兵
デフ兄貴。兄貴の装備ゲイズ、スモーク、リーパー
・スキル振り
FマスタリMAX
Fボルト―14
Fボール―MAX
メテオ―MAX
FO―――1
落雷――1(カッコイイから^^;)
Eシールド1
・パンチカ
装備で13くらいのブーストでメテオ17・8Kでファイヤボー8000くらいです。
・特徴
高MFでありながら破壊力抜群!8Pヘルメフ最短で2分KILL出来ました(wpからの時間も含めて)。
3馬場がとても辛いです。挫折しかけました^^;;
落雷に振るとか趣味やらなければ完成しています^^;;
冷気スキルチャームを何枚か持てば何とか退却はしなくて済みそうな気がします。
・戦い方(戦略と呼べるものではないですが^^;)
傭兵を壁にFボーとメテオ。傭兵を生き延びさせるためグラシアルで援護と、本当にヤバメな時はテレポで後退。
火が効かない時は傭兵まかせ。それでもダメなら退却。
<crow3さん>
Hellクリアしたので記念に。
Lv83 Pal(1.10)
武器 Lightsabre(Amn)
頭 Rockstopper
鎧 Guardian Angel
盾 Herald Of Zakarum
ベルト String of Ears
小手 Dracul's Grasp
靴 Gore Rider
アミュ Highlord's Wrath
リング Raven Frost
リング Carrion Wind
Str 100(130) / Dex 140(159) / Vit 205(240) / Ene 15(15)
余り 50
F 23 / C 2 / L 62 / P 46
Sacrifice 15(21) / Zeal Max(26) / Holy Shield Max(26) / Fanaticism Max(24)
Lv82 Def兄貴
装備 適当
Burning Soul系の敵にはSalvation展開してZeal、そのうちLife Tapが発動し吸えるので無問題。
PIにもFana Zeal。
IM,FEは怖い。
失敗点
Vengeance,Convictionに1振ってしまった。
-------
追記
Zeal(Fana展開時) Damage 1225-1940,AR 5745
<まゆらさん>
最近見かけなくなったトレハン用高MF Barの構築について。
Concept…MFも稼いでDmgも稼ぐ。死ぬときはあっさり死ぬので盾は持たない
Main Weapon
…Tomb Reaver[Shael&Ist*2/Shael&P-Skull*2/Shael&Eth*2等々]
…Kingslayer[Highland Blade/Champion Sword/IAS30%/Def-25%/AR20%/CB33%/OW50%/PMH]
Sub Weapon…Ali Baba*2[Ist*4が理想]
Armor…MDR/Vit/MFからIreが候補だが、Res不足ならGuardianship[3set Partial Bonus狙い]
Helm…MF追求ならWill[Ist*2]、安定ならHarlequin、殲滅力ならGuillaume's
Belt…SoEしかない。Tal Set使用ならFine Spun Cloth
Glove…理想はDual Reach&CB&MF Craft。LS不足ならDracul/Soul Drainer等
Boots…Traveler以外の選択の余地はない
Amu…理想はDual Reach&MF。無ければCrescent Moon/Adjudication辺り
Ring…理想はDual Reach&MF。無ければ適当に
Charm…7%MF&Res SCを敷き詰める。Fortuneあれば尚良し
Skill…BO20/Shout20以外は自由に振って問題ないだろう。WCがあると楽
兄貴…Might。1pplでやる分にはDefでも十分と考える
Weapon…Tomb Reaver[Eth&Amn*2は安上がり]/The Reaper's Toll/Crescent Moon
Armor…Skullder's Ire
Helm…Stealskull。個人的にはこれで十分と感じるが、不安ならGaze
問題のMFだが、Lv93時点で表552%/裏822%/兄貴349%となりTotal1171%[Max1230%]を達成している。
基本的な戦い方は上記の両手持ちBarbと同じだが、Unique/Champの止めは兄貴に任せる。
LifeはAmp&FE対策に最低でもBO込みで2500は欲しい。
Dmgに関しては武器にもよるがBerserkでMax5000、WWで2000程度あれば問題ないだろう。
これで1ppl Hell Baal Runを6-8回/1hこなすことも可能となる。
弱体化したとはいえ、これだけ稼げるということで…。
<ラックさん>
自分のメインキャラの回復系パラを紹介したいと思います。
装備の詳細は秘密ですw
ゲーム内でご一緒した時に尋ねて下されば、全部お見せします。
パラ:Medick
表武器:ブリキャノ 裏武器:ハンドオヴブレストライト
ステータス
筋力:180
敏捷性:186
バイタリティー:395
エネルギー:130
スキル(ブースト込み)
防御系オーラ
プライヤー:31
メディテイション:15
リデンプション:9
攻撃系オーラ
ファナ:28(+4)
コンビクション:15
戦闘のスキル
ホーリーボルト:44
ホーリーシールド:20
FoH:42
最大回復能力
(ホーリーボルト:ライフ+334~685)
(メディテイションオーラ:ライフ+50/2秒、マナ+675%)
------------------------
キー配置
F1:FoH
F2:ホーリーフリーズ
F3:ホーリーボルト
F4:通常攻撃
F5:コンバージョン
---
1:コンビクション
2:ヴィガ-
3:メディテイション
4:ファナティシズム
5:リテンプション
6:サルベイジョン
---
マウスのホイール:ホーリーシールド
スペースキー:武器スワッピング
---
Q:ポーション1
W:ポーション2
E:ポーション3
R:ポーション4
解説
F1+1(コンヴィクション+FoH)、F3+3(ホーリーボルト+メディテイション)等、戦闘に合わせて激しく変化させる事を容易にしてます。
表装備のブリキャノの時はF4+4で固定してます。仲間のフォローにまわる場合にスペースキーで裏装備にして、F1+1、F3+3、2でヴィガ-…といった具合です。
表装備がブリキャノですが、将来的にはジール4フレで振れる高ダメ片手武器をブロック率の高い盾と合わせて装備させたいと思ってます。
- 更新:2004-
<まゆらさん>
LFzonの台頭やGAの弱体化でBowzonを見かけなくなったので少し考えてみる。
Concept…死なないこと。Strafeは良い。CrossBowは嫌いなので避ける
有効と思われる装備
兄貴…自分でAtmaを装備するより、The Reaper's Tollの方が遙かに有効だろう
Weapon…GSA[BU]/Riphook[BU/OW30%/Slow30%]
Armor…Crow Caw[IAS15%/OW35%/Dex15]/Rattlecage[CB25%/Flee40%]
Helm…Delirium
SC…1.10ではP-Dmg SCの必要性が皆無なので、ResやMax Dmg優先
1.09時代はLife回復をP-Dmg阻止できていたので、1.10でも有効なら1枚積むのもあり。
戦い方は1.09時代とさほど変わらないので、変更点だけを補足。
・Strafeは硬直が長いのでDecoy/Valkyrieを上手く使う必要がある
・殲滅力を上げるためにCB/DS/OWはかなり重要となる(WTよりGore)
・PI対策はMagic Arrow Max(Mana Cost0)とOWが優秀
・Multi Shotは発動系Skill(Delirium等)やKBの発動率が悪いので注意が必要
・Slowは近接CharaのSupportととしてかなり優秀(&HF兄貴)
・AR不足と感じるなら、裏にDemon Limb[Lv23Enchant]か迷わずEth Rune
PIにはHellrack&Strafeが非常に優秀であることも上げておく。
<tranceさん>
こんばんワイン♪(´∀`)
弓ババでヘルクリアしたので、記念にカキコさせて頂きます。(*≧∇≦)b
装備などやばいので、絶対に真似しないで下さい。(笑)
名前 ジェロニモ
レベル 83
≪ステータス≫
筋力 140
敏捷性 275
バイタリティ 150
エネルギー 10
MF 100
火炎耐性 75
冷気待性 35
稲妻耐性 35
毒物耐性 35
≪装備≫
武器 クコ・シャカク 【シャドウ・ボウ】(完璧なエメラルド入り)
武器裏 ザ・ガウル・オヴ・ペイン(ヘル・ルーン入り)
頭 アリーツ・フェイス
首 天使の翼
体 天使のマント (ウム・ルーン入り)
腰 レイザー・テイル
手 ブラッドフィスト 【鮫皮グローブ】
指 天使の光輪×2
足 シルクウィーヴ
続いて傭兵の紹介
名前 カシム(デファイアンス)
レベル83
≪装備≫
武器 イシリアルマンキャッチャー(バール戦はケルピー・スネア)
頭 クラウン・オヴ・シーヴズ
体 グリズワルス・ハート(3穴のまま)
----------------------------------------------
<tranceさん>
≪ヘボな戦い方、雑魚編≫
弓ババが敵の大群を発見!
↓
すぐ逃げる。(笑)
↓
大群に追いかけられたら、ハウルで追い払う!
↓
トーントで一匹だけ呼ぶ。
↓
傭兵の後ろに隠れる。
↓
傭兵と敵をボコボコ。(・∀・)イイ!!
≪ヘボな戦い方、ユニークモンスター&ACTボス編≫
弓ババは絶対敵に近寄らない。(笑)
↓
念の為にタウンポータルを出す。
↓
傭兵を囮にする。
↓
敵が傭兵に集中するのを確認する。(たまに弓ババに襲い掛かって来る時があるので)
↓
大丈夫そうなら、すかさず裏武器のザ・ガウル・オヴ・ペインに変える。
↓
アンプリファイ・ダメージを使う。(レベル8なので、結構長持ち)
↓
傭兵と敵をボコボコ。(・∀・)イイ!!
≪ヘボな戦い方、バール前の絶滅者コレンツォ~神に背きしヴェンター編≫
敵が見えそうなギリギリの所から、トーントを使う。
↓
雑魚が一匹来る。
↓
ヌっ殺す。
↓
敵が見えそうなギリギリの所から、トーントを使う。
↓
以下繰り返し雑魚だけ殺す。
↓
ユニークモンスターだけになったら堂々と奥に進む。(笑)
↓
裏武器のアンプリファイ・ダメージを使う。
↓
傭兵と敵をボコボコ。(・∀・)イイ!!
≪ヘボな戦い方、拷問者リスター編≫
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
逃げる!(´Д`;)
≪弓ババの生い立ち&履歴&戦果≫
ハロガスに移住して来たインディアンの長男として生まれる。
有名なインディアン、ジェロニモと同じ名前を父が命名。(キン肉マンの名脇役、ジェロニモからではない)
5歳の頃から立派なバーバリアンになる為に、筋トレなどを始める。
小学校に入学。
同じクラスのアマゾンにスカートめくりをし、激怒したアマゾンにケツを槍で刺される。
(今も痛々しい傷が残ってる事は秘密)
中学1年の時に、近所に住んでるニーラサックにいじめられる。(笑)
無事に高校に入学、この頃から他のバーバリアンと比べて体力が無い事に気づく。
しかし立派なバーバリアンになる為に体力作りや勉学に励みながら、ウサギ専門店でバイトを開始。
さらに強くなる為に相撲部、剣道部に入るが才能が無いと言われ退部させられる。
何を血迷ったのか茶道部に入部、ワビサビのスキルを獲得。(なぜ茶道部に入ったかは不明)
自分に戦闘の才能は無いと自覚し、高校を中退。魔法専門学校に入る。
たまたま隣に座っていたソーサレスをナンパし、顔面にファイアー・ボルトを食らい重症。(笑)
恥ずかしくなり魔法専門学校を中退。
落ちこぼれバーバリアンと町中から揶揄され、故郷ハロガスを後に旅立つ。
(´∀`)σ 【続き】
あての無い旅を一週間ほど続ける。食料や水、金も無くなり倒れそうになるも、バトル・オーダーでどうにか気を持ち直す。
たまたま通りかかったキョウコ嬢に介抱される。
キョウコ嬢に弓の使い方を教えて貰い、弓の特訓をする。意外な才能がある事を発見。
大恋愛の末、キョウコ嬢とめでたく結婚。
一ヶ月後、チャルシとの浮気がばれて離婚。
得意の弓でアンダリエルを倒す!
貧弱なジェロニモ、デファイアンスのオーラを使うカシムを雇う。
頼もしい相棒を手放したくないのか、ギルガメッシュの酒場でカシムと無理やり義兄弟の誓いを交わす。
カシムとのナイスコンビでドゥリエルを倒す。
フレイヤーの密林で道に迷い、一週間野宿する。(タウンポータルの巻物不所持の為)
メフィストに苦戦するも、どうにか撃破!
恐怖の帝王ディアブロも倒し、弓使いのバーバリアンと噂され一躍有名人になる。
ビッグな漢になったので、故郷のハロガスに戻る決意をする。
無事故郷に戻るが、破壊の帝王バールに父や母を殺された事を知る。
怒りに燃えたジェロニモ、バールをヌっ殺す為に山を登る。
道中アーニャを助ける。アーニャにニーラサックをヌっ殺してと頼まれるが、昔のトラウマがあるのでジェロニモは拒否。(笑)
傭兵と死に物狂いで、3ババをどうにか倒す。
破壊の帝王バールをヌっ殺し、人々から神と奉られる。
<speed freaksさん>
育成していたZealパルが完成(?)したので紹介します。
Lv85
武器:Schaefer's Hammer(shael)
頭:Andariel's Visage(IAS)
鎧:Shaftstop(IAS)←BU
盾:Herald of Zakarum(IAS)
ベルト:Tundergod's Vigor
小手:Laying of Hands
靴:Gore Rider
護符:Atoma's Scarab
指輪:Raven Frost
指輪:Rare ring(6%Ms、8%Ls、Fres15%他)
----
Ls計18%
Ms計6%
ステータス
Str:149(215)
Dex:117(138)
Vit:190(230)
Ene:15(15)
残り 49point
耐性
F:15
C:-20
L:55
P:85
スキル
SacrificeMax(26)
Zeal Max(26)
Holy Shield Max(26)
Fanaticism Max (24)
Zeal(Fana展開)Dam:1400-4000弱程度(AR9100)
Def:14000程度(HS時)
傭兵
Might兄貴
[コメント]
Strは装備をゴッズ・ザカラム固定と考え、これらのブースト込みで
SH装備できるようにしました。
頭装備は悩んだ末、高LSでIASも稼ぎ易いアンディ頭を選択。
Fresマイナス修正を補いIAS確保するためレイイングを選択。
殲滅力UP、PI対策としてアトマ護符を選択。
ただ、レジが課題ですね^^;
チャームで補っていますが、やはりIAS+Fres、IAS+Cresをいつかは
嵌めたいです。「長期的に募集しています」と宣伝しておきます^^;
<shouinさん>
10から作成したハンマーパルを紹介しときます。
Lv85Paladin
Life:1105(boost込み)
Mana:508(boost込み)
<現在の装備>
頭:Uniシャコ
鎧:マギ
武器:ウィザードスパイクかヘブンズライト
裏武器:LS
盾:ザカラム
裏盾:ザカラム
ベルト:SoE
篭手:メイジフィスト
足:インフェルノストライド
アミュ:Skill+1,Life53等のbloodCraft
リング:レイブン
リング:マナルド
<改善予定装備>
鎧:マギ→BaseUpケヘガンズ
篭手:メイジフィスト→ドラクルズグラスプ
ベルト:ゴッズかアラクニッドメッシュ
アミュ:Craft物→マラカレ
リング:マナルド→Soj(あればの話ですが)
<Skill>
--combat--
Hammer-Max
Zeal-1
Holy shield-余ったポイント
-offensive aura--
Concentration-Max
-difensive aura--
Viger-Max
Redemption-1
<感想>
戦略に乗っていたHammer&Zealのハイブリッド型を試しに作ってみました。
最初ジールがないと無理かなと思っていましたが、ハンマーだけでも十分強いです。
ハンマー振り回して敵を倒し、減ったLifeはリデンプションで回復。
これで最後までいけます。
装備について、篭手の選択が難しいところ。
Defを重視すれば自然と生存率は上がるかと思います。
レジはWSなので問題なし。
バールランするのならベルトをゴッズ、他ならアラクニッドメッシュ。
威力重視ならヘブンズライトなのだが、やはりWSの方が安定すると体感。
装備改善前ですがソロバールランも可能でした。
<ena2さん>
純ハンマーパルを育成中ですので、蛇足かもしれませんがその視点からの報告を少々。
shouinさんのおっしゃる通りハンマーだけで十分強いです。
ある程度のスキルブーストがあればHell8pplをストレスなく進行可能です。
現時点(HellAct2進行中)で、
ウィザードスパイク(FCR50)
ペザントクラウン(+1)
マギ(+1、FCR30)
レアパル専用盾(+2)
キャスター護符(戦闘スキル+2、FCR19)
トラン小手(FCR20)
レア指輪(FCR10)
以上の装備でハンマー26、コンセ24、ヴィガーMAX、ブレストエイムMAX-1、ホーリーシールド7(つまり1+α)という状況で、ハンマーダメージがコンセ展開状態で5000台後半となります(lv.80)。
またFCR125で最速キャスト達成ですが、その下の75でも問題ないようです。
ホーリーシールドは、ブースト装備のおかげで1+αでもさほどのストレスは感じませんでした。
でもシナジーに振り終わったら伸ばすのがよいと思います。
ハンマーを確実に当てるコツは、基本はモンスターの下側から密着。
ただしモンスターのサイズによって当り判定が変わってくるので、小型ならモンスターから見て右側、大型ならモンスターから見て左側からを基本とします。
サイズが同じに見えても当り方が変わってくることは多々ありますので、モンスターのライフの減りを見つつ調節しましょう。
問題になるのは飛び道具の相手の時ですが、まあ赤ポくわえながらというのは1.10のデフォルトだと思うので
(;´Д`)
ただしハンマーはアンデッドの耐性を無視しますので、骨関係の処理は早いです。
駆け寄ればハンマー1~2発で終了。
貫通したハンマーが他の連中にも割と当たってくれるので、近接系キャラが一匹一匹処理するよりかなり速いです。
また上記の耐性無視により、ハンマーは無効対策を講じる必要がありません。
Actボス相手は、これまた赤ポ青ポくわえつつになるのですが、裏にヘブンズライト他のCB装備を仕込んでスマイトで削ると時間短縮、ポーション倹約になるかもしれません(未確認)
とどめはハンマーでさせばよいので、スマイトの純ダメージは低くてもOKと思うのですが。
全体的なビルドのイメージとしては、中距離攻撃もできる近接キャラ、という捕らえ方になると思います。
しかしホーリーシールドでブロック率が稼げ、装備の要求STRも大きくはないので残りをVITに振ることで生存率はかなり高いです。
ENEは初期値で問題ありませんし。
工夫なしで強いため、白けてしまうとの声まで聞かれますが、あながち間違いではないかもしれませんね。
----------------------------------------
唯一の問題は、現状の装備(帽子、軽装鎧、短剣)のグラフィックが聖騎士というより野盗にしか見えないところですかねw
--------------------------------------
■shouinさん
>MF装備
そうですね、自分もこのキャラでHellクリアしたら、バールラン要員にしようかと思っています。
ただ装備が揃ってないので、ターンヘルム、ウェルス鎧、MF付きレア靴くらいしかないんですよね(;´Д`)
初代ジールパルからギーズフォーチュンでも引っぺがしてくるか・・・
>見た目
ウィザードスパイクをハートオブジオークにして、鎧をアイアにして、兜は超級レアサクレ・・・などと妄想装備はあるのですが、しばらくは野盗で我慢ですw
<J-PHONEさん>
久々に投稿。
上で上げた尼とは別スタイルの尼を紹介。
LV92
シャコ
タイタン(LI対策に裏にケルピー→本当は違うのにしたい)
マギ(ボス狩り時のみアイア)
リッドレス
マラ護符
ジャベスキル2の篭手
ゴッズ
ウォートラ(→レジ靴に変更予定)
レイヴン
マナルド(7%でも青ポガブ飲みは必須に近い)
(32P余り)
STR137
DEX129
VIT380
MANA32
Fレジ75
Cレジ61
Lレジ85
Pレジ75
スキル(全てブースト込み)
LF37(1-2270)
LS37(1-4439)
CS34(1-4785×9)
PS34(未使用)
クリティカル14
ピアース13
マイト兄貴(なんとなく)
[作ってみた感想]
LI以外には鬼だと自分は思っています。
PPL無しならザコを瞬殺できる場合もあり。
得意とするのはボスや体の大きなキャラ。
ディアブロでさえ数秒で倒せます。
バールだけ裏のケルピーがヒットしてからジャベにスワップ。
更にパルのコンヴィクやネクのLRがかかると・・・
苦手なのはLIの敵全般。
その場合は裏のケルピーでチマチマ攻撃し、兄貴のサポート役に成り下がります。
とりあえず、護符をクラフトスキル2+MS付きにしてリングをSOJにしたいと思うこの頃・・・。
また、このキャラの為にスキルGCも現在募集中なので、まだまだパワーアップできるのは確実です。
---------
hossyさんの↓の完成したパルと組んでみたい・・・
さぞかし恐ろしい事になりそうだw
<hossyさん>
HELL Clear記念にMyAvengerを
Lv81
[Skill]
・Offence +5
Conviction 20
・Deffence +3
ResistF 10
ResistC 10
ResistL 10
Meditation以外 各1
・Combat +7
Vengeance 20
HS 1
各通過Skill 1
余り 4
[Status]
Str 110+54
Dex 130+19
Vit 200+30
Ene 15
余り 45
Resist
F80 C77 L80 P57
Def 2796 -> 13666(傭兵+HS)
BlockRate 75%
[装備]
武 RarePhase
http://jp.y42.briefcase.yahoo.co.jp/bc/hossy_open/vwp?.dir=/Intro&.dnm=RarePhase.jpg
盾 HoZ (+15%IAS&F-Res)
頭 Stealskull(+15%IAS)
鎧 RW Gloom
手 Dracul's Grasp
足 War Traveler
腰 SoE
首 Highlord's Wrath
指 Raven
指 Rare(MS6%&Light+5)
[感想など]
武器が片手最速のPhaseな為、55%IASでFana無し8フレ達成できます。
DAMの方はVengance各328%、物理ソースが武器197-223、WT15-25なので
表示DAMは通常攻撃+3属性各686-813
結構Skill注ぎ込んだ割りに地味ですが、Convic-150%で
HELLでも2属性は-100近辺まで下がる為、表示以上に強力です。
問題は吸い取りが通常攻撃分しか効かない事。
単体相手は瞬殺ですが囲まれるとLifeTapが出るまで大変。
5%の発動が頼りない為、盾をExileにしたいのですが…
ChaosやCalltoArmsの誘惑が強い為、Ohm使う踏ん切りがつきません。
篭手、頭の自由度が上がり、傭兵もMightやA3氷の選択肢が増えて楽しそうですが…
こいつの真価はPartyPlayに有ると信じてますので、ちょくちょくBaalRun等に
お邪魔するつもりです。その際は是非とも宜しく。
<ラトクさん>
1.10朝の試作品第一号がヘルクリアしたので、報告がてらに掲載します。
Taki:Lv83→85→87
表
ジェイドタロン(Amn)
SS(Pダイア)
裏
ジマーシュレッド
ティアマッツ
シャコ(15%IASジュエル)
GA
レイイング
アトマ護符
ゴッズ
ゴアBU
レイヴン
結婚指輪
STR156(217)
DEX105(130)
VIT100(122)
ENE 25( 27)
(134P余り)
Fレジ86
Cレジ90
Lレジ94
Pレジ84
MA(GC6+シャコ2+武器2+指輪1)
タイガー20
テイル20
タロン1
通過1
SD(GC1+シャコ2+武器1+指輪1)
マスタリー1
BOS1
COS1
フェイド1
マスター20
通過3
罠(シャコ2+指輪1)
ブレイドフューリー1
DS1
通過6
(余り19)
マイト兄貴
石トゥームリーヴアー
ゲイズ
ベイン
コンセプト
蹴りのバグ的威力を生かしつつ、死なない事。
レジ追求のため鎧はGAを選択。
武器のオールレジ50をフル活用。
Dexを盾ブロックMax分振ったら残りは
ライフへ振る予定。現状でも結構死にません。
戦術
通常はBOS纏ってCOS→タイガーテイル。
オブリビオンや骨チビには裏で手裏剣。
PIには同じく裏でタロンあるいは手裏剣。この場合レジが極端に
下がるのでフェイドを使用。アンプ発動後は表に戻す。
DSは暇な時に。
タイガー+BOSの最速7フレ確保のため、取り合えず頭にIAS埋めてます。
今後の予定
スキルはマスタリーをMaxにして残った分をタロン調整用に。
ティアマッツレジMax手に入れたらPダイア埋めてレジ補強。
ジマーシュレッドにはEthがいいかな。
ともかく今はレベル上げに専念してます。
-----
ギーズフォーチュンは1つしか持てないみたいです。残念。
<まゆらさん>
2Hand Sword Pal
Lv80/Life1036/Mana173/Str200/Dex95/Vit200/Ene15
Main Weapon…Kingslayer[Normal Colossus Sword]
Sub Weapon…Crescent Moon[Normal Colossus Sword]
Armor…Shaft
Helm…Guillaume
Belt…SoE
Glove…Craft
Boots…Gore
Skill…Charg14[Dmg3821-7736]/Zeal14[Dmg2020-4110]/Fana25/Might25
兄貴…Def。歩かない人はHFでも良いだろう。
ご多分に漏れずこれも一撃狙いとなるので、装備は定番を一通り揃えることになる。
武器の選択だが、汎用性が高く石割で揃えることが出来るKingslayerがお勧めだろう。修理も格安。
AR20%/Def-25%/CB33と実用的価値はかなり高く、低級EDでもMax400は超えてくれる。
表記上はDmg4000-8000とそれ程ではないが、DS60%が加わり、実質的なAvgDmgは9300程度となる。
CB95%も加味すれば、10000程度は叩きだしているだろうか。
しかし、攻撃面は申し分ないが、防御面は貧弱と言わざるを得ない…。
敵集団を走って駆け抜けようとすると例外なく殴り殺されるので、歩きが基本となる。
1.10では敵のARが上昇したためにHammerdinの位置取りや、乱戦で歩くのはかなり有効と考える。
<Tinyanさん>
皆さんのビルドを拝見するのはとても参考になります。
特に今のメインがHammerdinなので、該当する書き込みに注目です(笑)
しかし、アイテム名で判らないモノがあります。
鎧のアイア、ケヘガンズ等、鰤のHPみてもどれなのか判りません。
皆さん考え抜いている組み合わせなのでさぞかし凄いモノなんだとは思うんですが、
モノの性能を本家から引けなくて困ってます。
是非うちのPalとの違いを調べて参考にしたいのですが…。
うちのPal(Lv89)の装備は
頭;RuneWordのLore
胴:Vampiremagiをベースアップしたモノ
腰:ImmortalKingのベルト
足:レジ系のレア(1.03時代のブツ)
手:Trang-Oul\'sの篭手
盾:全体性/+2Skill/ブロック上昇のレアにダイア1個
護符:Seraph\'s Hymn
Ring:SoJ2個(1.03時代のギャンブル品)
武器:RuneWordのHeart of the Oak
スキルは完全にBH特化、BH/Conce/Aim/VigorがMAX、他はHSに入れてます。
装備はもう過去の資産よありがとうってな感じです。
ライフは1100くらい、マナは500弱くらいです。
傭兵はHFの人です。
(オープンからはかなり長期間離れていたので久しぶりだったんだけど、
その関係で数キャラが全滅してしまいました。詳しくは後述)
で、現在自分の持ってるアイテムで、潜り(非トレハン)本気装備が上記なんですが、
キツイです。はっきり言ってHell 8pplソロのバールシバキは道程が大変です。
一番の問題はレジストが75%な事とDR装備が全くない事なんだと思います。
ヘビのchargeはまぁ何とかしのぐ事は出来るんですが、
BSっていうんですか?Act4の2番目のフィールドに出てくるLightning出す奴。アレがキツイです。
敵が固まってる場合だと近付くまでに瀕死。紫大をがぶ飲みして接敵&BHばらまきって感じです。
確実に素早く当てようとすれば下方から接近して直近であてるのが一番だし、
一周目、二周目のBHを当てることは(位置ズレがなければ)不可能では有りませんが
クルクル回るBHがヒットするまでに雷で瀕死なので、結局のところ接敵で当てるしか…
キャストとレジ、DR、スキルブーストによるダメージ増加を上手く満たす装備が難しい。
更にMF装備まで考えたらとてもとても…
1pplだったらスキルブーストを落してDR装備とか、レジの上限を上げるとか、
そういう事が出来そうな気配はしますが、
8pplだとダメージも両立しないとダメそうだし…
前途多難です。
関係ない事
D2CでHammerdinやってました。
D2Cだとスキルブーストを+3にすると8000ほど行きます。
+7で10kでした。
D2Xは凄いブーストが出来るだろうから、さぞかし凄いDmgになるんだろうと思ったんだけど…
今+11で8000です…
これが噂の「ConceのBHに対するブーストのゲイン」ってやつなんでしょうね。
15kくらいサクっと行くと思ってた僕はショックでした(笑)
------------------------------------------------------------------------
オープンは1.03まで猿のようにやってました。
資産もそれなりにありました。
で、D2Xにコンバートしてみようと思ってアイテムキャラをコンバートしたら、
アイテムのMODがメチャクチャになりました。
例えば、+18x%EDの鎧とかは4x%に下がってるし、
消えてるMODが大量にあって全てゴミになりました。
SteelCrashっていうカイトシールドのユニークがありますよね?
あれなんか、何故かSor+1になりやがりました。
バックアップ取ってなかった(というか、余りに昔のキャラデータなのでそんなの忘れてた)ので全部ダメに。
(C/F/L が40%近い三色レジの駿足靴とか、STR/DEXテンコモリのライフベルトとか全部ゴミ)
慌ててコンバートしてない分だけバックアップを取って原因を追求。
結局、1.03→1.04→1.06→1.09→1.10と小まめにバージョンアップし、
その都度キャラをロードしてやることで回避できました。
鰤、なんとかせぇよ…(><
-----------------------------------------------------------------
1.03→1.04→1.06→1.08→1.09→1.10の間違いです。
ユニークアイテムにReqが付き出したバージョンと、1.08→1.09とか、
その辺の何かでおかしくなってるんだろうな
<ena2さん>
Tinyanさんのご質問に便乗して、Hellクリア後バールランをしているハンマーパルをもう一度紹介します。
ちなみに、以前の投稿内でちょっと誤情報もあったのでそちらの訂正も^^;
Agares LV.86
頭:ハーレクインクレスト・Pトパ(スキル+2、MF74)
鎧:ウェルス発動グレイトホーバーク(MF100)
ベルト:サンダーゴッズヴィガー(L吸収20、MAXLレジ+10)
小手:トラン小手(FCR20)
靴:インフェルノストライド(MAXFレジ+10)
右手:ウィザードスパイク(FCR50)
右手裏:将軍のタンドリガ(スロー50%)
左手:レア盾(スキル+2)
左手裏:モザ盾Pダイヤ×2
護符:キャスター護符(戦闘スキル+2、FCR19、テレポチャージ)
指輪:ドワーフ(F吸収15%、MDR14)、レイブン(C吸収20%、凍結無効)
後、ギーズでMF40稼いでます。
スキルは以前紹介した通り、コンセ、ハンマー、ハンマーのシナジー全MAX、リデンプション1+αの後HSに残り全部。
以上でMF214、FCR75超(最速の次点達成)、ハンマーダメージ5000台後半となります。
ちなみに誤情報の訂正とは、この状態のダメでHELL8ppl進行ストレス無し、の部分です。
Act2以降8pplでは殲滅に時間がかかり、特にAct2ミイラの黒玉及び蛇、Act4CS、Act5バール城ではそれが死につながります。
自分はヘタレゆえ結局、Act3以降1pplで進めました(;´Д`)
1pplなら快適さは保障されます(上記のバールランも1ppl^^;)
で、Tinyanさんのご質問ですが、まずアイテム情報は「なんだかどうにもDiablo2~」というサイトで確認できます(知識集のリンクから行けます)
装備のバージョンアップに関しては、ドワーフ他の属性吸収及び+MAXレジ引き上げアイテムがお勧めですかね。
ダメージがかなり変わってきます。
また、オブリの骨魂やミイラの黒玉などの魔法属性攻撃が死ぬほど痛い(比喩表現ではないです^^;)のでMDRも稼ぎたい所。
ご質問中に出てくるアイア、ケヘガンズはMFやFCRだけでなく、MDRが稼げる所が大きいと思いますね。
なお、ハンマーの威力の追求は、装備自体よりスキルチャームの方がよいかと思います(盾をザカラムに変えるくらい)
ちなみに裏装備は、バールへの一撃目にスロー効果付きスマイトを持ってくる為です。
これで兄貴の武器をリーパーズ固定にできます。
後は本体装備にHotO、アイア、ザカラムを揃えれば完成ですかねー。
あ、プレイヤースキルも上げなきゃ(;´Д`)
------------------------------------------
■Tinyanさん
なお、DR装備は個人的にはいらないかと思います。
蛇相手は、傭兵の周りにたからせて、ちょっと離れた所からハンマーで掃除ですかね。
傭兵代は必要経費と割り切ります^^;
8pplソロはアイテムが揃うまでは我慢して、安全装備を先に追及、ダメージも両立できるようになったら挑戦でいいんじゃないでしょうか。
1pplでも、安全を追求して、回転速度を上げればむしろアイテムゲット率は上がると思いますし。
---------------------------------
さらに追加情報。
バール様への一撃目にスロー付きスマイトですが、スロー効果による行動抑制自体は発動するのですが、どうもリーパーズのDecで打ち消される模様です。
Decがかかる度にスマイトし直す必要があります。
面倒…(;´Д`)
<crow3さん>
Hellクリアしたので記念に。
Lv82 Ama(1.10)
武器 マヴィ
頭 マヴィ(IAS+@)
鎧 マヴィ(IAS+@)
ベルト マヴィ
小手 マヴィ
靴 Gore Rider
アミュ Highlord's Wrath
リング Raven Frost
リング レア(8LS+@)
Str 125(166) / Dex 210(277) / Vit 150(150) / Ene 15(15)
余り 0
F 11 / C 36 / L 54 / P 11
Strafe Max(27) / FA 1(8) / Valkyrie Max(28) / Critkal Strike 10(18)
Pieace 10(18)
余り 20
Lv81 マイト兄貴
装備 適当
<t-kityさん>
召喚のみのDruがヘルクリアしたので記念に書き込んでみます。
Lv82
武器:アイルストライク
楯:リッドレス(P-Dia)
裏武器:ラスレイター
裏楯:リッドレス
頭:スピリット・キーパー、召喚特化レア
鎧:マギ(Ort)
ベルト:アラクニ、ゴッヅ
小手:ブラッドフィスト(30FHR、Life40)
靴: FHR10、FR/W20、Res合計94レア
アミュ:召喚+3、Str+8
リング :Raven Frost
リング :バルカソ
召喚GC7枚(Lv84で8枚に)
本体Life795、Mana295
レジ68、20、59、37
スキル
熊20(38)
狼2種20(38)
ウルバリン20(38)
蔦1(19)
マイト兄貴
石ゲイズ
リーパー
フワニン(w
熊Life7000、Dam4000
狼Life1200、Dam1300
基本は見てるだけ^^;
本丸を守る為にこまめに狼配置、嫌な敵の前に飛び道具兼壁の感覚で。
焦らずにゆっくりと領地を広げていきます。
マイト+ウルバリンで3倍近く攻撃力が上がるので、PI以外は結構楽。
PIは傭兵のDecで、石肌付きは本体裏武器でAmp。
それでもPIな不届き物(一体だけ居た)はリーパーのC-Damと
ラスレイターのOWで倒しました。
恐竜だけは熊召喚で。Life7000有るのでかなり長持ちします。
Act5での本体死亡(韮策も倒せた)は、Ampフレ牛群に押し負けての
一回のみなので、思ったよりは楽でした。(傭兵は死にまくり)
狼5匹位呼べれば結構強いかなと妄想してみたり。
余ったスキルを熊変身&SWに振る誘惑と激闘中。
<sgurさん>
ageついでに最近Hellバールキル(8ppl)したハンマーパラをば.
コンセプト:BH特化.財産投入
Lv89 ←普通に8pplでクエスト進行してたら3馬場にてLV89・・・
武器:Heart of the Oak発動フレイル ←エレドルから強奪
盾:ヘラルドオブザカラム
裏武器:将軍のタンドリガ
裏盾:モーザーズブレストサークル(P-Dia*2)
頭:ハーレクイン・クレスト
鎧:BU済みスキン・オヴ・ヴァイパーマギ ←エレドルから強奪
ベルト:サンダーゴッズ・ヴィガー
靴:ウォートラベラー
篭手:魔導師の拳
護符:キャスターアミュ(Pal+2,FCR6%)
指輪:SoJ*2
パル戦闘スキルGC*2
パル攻撃オーラGC*5
スキルは3種MAXであとはメディテイション・リデンプションに1.残りはHS.
BHダメージ:11k-11k
レジは75,75,85,75
[クエスト進行]
HellAct2の蛆虫の穴だけは1pplで進みました.あそこは特化型にはつらいですな.
8pplでも基本的に撃ち負けることはないですが,チャージ蛇には泣かされました.
ロングレンジで骨槍・中距離からチャージは卑怯すぎ.
あとは8pplのHellバールはSFもCBもないと堅すぎ.
[傭兵]
傭兵の装備は
武器:イシオナスレッシャー→アリオックニードル+Amn
鎧:グリス鎧+3IASジュエル→イシベイン→イシグレイトホーバークStone
頭:ゲイズ→ティアラDelirium
といろいろ試行錯誤中です.要は敵の攻撃が分散できればいいので,
鎧をGloomにするとか,頭をダークサイトヘルム(バシネットユニ)など,
被弾時にAIカースを飛ばす装備でもよさそうです.
イシエリート鎧にStone発動させると防具の表記DEFが2800,
デファイアンスオーラ発動で17000を超えて本体よりカタくなります.
個人的には高ppl時にバールのライフを削るためにCBが稼げる骨寸断を探している最中です.
[感想]
近接系魔法使いということでエレドルのノウハウが活かせる感じです.装備も同系統になりますね.
ハンマーパラは装備にお金をかければかけた分だけ強くなるので積み込み甲斐があります.
おかげで09時代の魔法系キャラにほぼ引導を渡すことになってしまいました.
あと,やはりGCは戦闘スキルのほうが恩恵が高いですね.攻撃オーラGCはあんまり旨みなしです.
ルーンワード発動させすぎで手持ちの中~高級ルーンほとんどなくなっちゃった
<newbiさん>
こんな深夜に、吼え馬場のキャラ紹介をしようと思います(・∀・;)
chara-name:TheOperaSinger <---この名前を見たら、すぐ110
武器:ウィザードスパイク×2(マナ+12位のジュエル入り)
裏武器:ハート・カーヴβ次默
頭:シャコ(P-Skull)
鎧:BU済みケ・ヘガンズ(P-Skull)
ベルト:グルームズトラップ
小手:フロストバーン
靴:シルクウィーブ
アミュ:セラフズヒム
リング :マナ+118リング life回復+4
リング :soj
スキルGC無し(T_T)
life mana 上昇チャームいっぱい
BO時マナ 2181
BO時ライフ 2000位
レジallmax (当たり前…ですね…^^;)
スキル
ウォークライ20
バトルオーダー20
バトルクライ20
トーント20
ハウル10(上げ中)
石肌1
ナチュラルレジスタンス1
インクリートスピード1
インクリートスタミナ1
傭兵
KYOKO様
スティールスカル(15%IASジュエル)
クロウコー(15%IASジュエル)
BU済みホイッチワイルド・ストリング(Shael、maxDam+15、ED21%ジュエル)
育成過程では、とにかく、ウォークライの使える30までがかなり、眠くなりました
ただ、殴るだけ…^^;
30になってからも、しばらくは、ブラッドレッター×2によるエセWWなどが主力でした…
33lvlで、当分、お世話になるスイサンドブランチがやっとこさ、装備可能!
この辺りから、サイゴンを脱いで、真剣に、マナ確保の装備に移行していきました。
当初、敵に殴られて、マナを回復しようと、ダメージperマナの装備で固めるも
その効率の悪さに愕然(・∀・;)
戦略版の過去スレなどを漁り、とにかく、最大マナを上げる方向にシフト
~%マナ増加や、マナ+の装備を倉庫から引っ張り出す
やがて、ウィザードスパイクの装備可能なlvl61に到達!マナ大幅boost
lvl62、シャコ装備…カッコワルイが、大幅なマナboost
最終的に、全身の%マナ増加とBOによって、マナ+は3倍ぐらいの効果を発揮するので、バハムートのリングとかは、かなりイイ!と思いました
ウォークライをある程度、連射できるようになってからは、当初想定していたほど
荊の道ではありませんでした
とりあえず、接近戦を挑んでくる敵は、みんな、スタンするので、
結構楽♪(・∀・)
天敵は、羽根おね-ちゃんで幾度となく、殺されました
しばらくしてから、トーントの有用性に気付きました
骨弓などの遠距離系の敵を近くに呼んで、ウォークライの射程に入れます
もしや、鰤は吼えババのためにこれをウォークライのシナジーに入れたのだろうかと思ってしまいました
(前述した羽根姉ちゃんは、連射力と威力の問題で、呼ぶ前に死ねます)
当初、鎧と頭には、P-サファイアを入れていたのですが
実験の結果、P-Skullと吼え持続時間はそう変らないことが判明
さらに、回復時間は、かなりの差が出るので、P-Skullに変更しました
傭兵ですが、AMPかけてもらう為にこのチョイスをしたのですが
現在、本体より、強いかも…
やってみて思ったことですが、結構、吼え馬場と相性がいい気がします
スタンした敵を弓でばすばすと
IASを稼いでいるのは、AMPの発動率を上げる為です
75%稼いでいますが、これで、最速フレームの一歩手前です
AMPがかかると、かなり快適に敵を倒せます
PIが外れるのもいいですし
PIですが、PIにもスタンはかかるので
本体がPIをスタン、その間に傭兵が、ある程度ダメージを与えながら
AMP発動を待つ、という感じになります
ただ、現実的にサポートを考えれば、リーパーを兄貴に持たせるのがイイのですが
これは、単に、当方が持ってなかったからです…(・∀・;)
でも、後悔はしていません
むしろ、弓傭兵でよかったと思っています
ホラ、ヤッパリ、趣味キャラですし
長くなりましたが、この辺で…
詠みにくいですね…
<RQzさん>
良スレな予感がするので書き込みを。
1.10になって安定してバールランするために作ったキャラです。
Lv92 ジャベ尼
武器: イシタイタン [ED193% LS9%]
武器: 上等ED+8%フェイズ コールトゥアーム発動済
盾: ストームシールド [Lv1視点DEF151]
兜: レアダイアデム [Ama+2 Min+4 Max+4 LIFE+20 All-res14% F-res52%] [socketed IAS15% All-res10% jewel]
鎧: 上等4穴アルコンプレート チェインズオブオナー発動済
篭手: ブラッドクラフト篭手 [JavSpear+2 IAS20% LS1% CB9% STR+8 DEX+4 LIFE+18]
靴: War Traveler [ED187% ATD:9 MF48%]
ベルト: Thundergods Vigor [ED188%]
リング: Raven Frost [AR214 DEX20]
リング: Rare Ring [AR46 LS7% MS6% LIFE+13 L-res14%]
護符: Maras Kaleidoscope [All-res29%]
傭兵装備 NM A2 Might傭兵
兜:ブラックホーンズフェイス
鎧:シャフトストップ
武器:リーパーズトール
コンセプトは
[高速でバールランをする][ウィスプその他LIに対しての殲滅力の維持]
です。
チャームはスキルGC*2ギーズ*1、残りをmfscや全レジscで埋めています。
Invはキューブ以外全てチャームで埋まっている状態です(^^;
通常装備時、MFは240%程度ですが、バールKill時やピンランの時は装備を換装してMF600%ちょいまで上がります。
1ppl時のバールを20秒前後で沈められるので非常に楽ですね。
基本的にどこに行っても闘うことが可能だと思います。
篭手をドラクルにすればもっと安定はするのですが、殲滅力を重視しました。
<ena2さん>
手裏剣特化朝がHellクリアしましたので記念&レポートを。
lv.83 Vepar
頭:ギョームズフェイス(CB35%,DS15%)
武器:クレッセントムーン発動イシリアルコンクエストソード
(Dmg175~252,敵防御無視,SF投射,OW25%)
裏武器:デーモンリム(lv.23エンチャント)
盾:ストームシールド
鎧:ナタ鎧(ラル・オート・スル入り)
ベルト:サンダーゴッズヴィガー
小手:クレグロー小手(KB,slow25%)
靴:ゴアライダー(CB15%,DS15%,OW10%)
護符:アトマ(アンプ発動)
指輪:適当なレアでLS,MSを確保
スキルは、格闘は0、ディシプリンはマスター、ヴェノムをMAX、フェイドをブースト込みで10、トラップはDSを20、ブレイドフューリーを1。
ステータスは
STR:ゴッズ装備でSS必要値に合うように
DEX:手裏剣命中率確保に150程度
VIT:残り全部
ENE:初期値
以上で、ヴェノム、エンチャント、マイト兄貴込みで手裏剣ダメージは1000~1400となります。
なお、手裏剣とは手首の返しで投げるテクニカルなものだと思っていたのですがやたらSTRに依存するので、Diaの世界では、ランディジョンソンばりの豪快なフォームで投げていると思われます。
どうやって連射してるんだコラ。
元々予想していたことですが、雑魚の殲滅は安全かつ十分満足できるスピードなのに対し、ボス戦はえらく時間がかかります。
Hellバール戦などは体力ゲージ残り1mmになってからが大変でした(;´Д`)
結局OWで倒したようなもの…(ノックバック氷で吹っ飛ばされたあと、戻ろうとしたら倒れてくれました)
もっとも、SF投射、CBのおかげで体力を半分以下に持っていく速度はなかなかです。
雑魚戦はSFでほどよく削れた頃に死体ができ、あとはDS連鎖~というパターンでさくさく行けます。
なお、このビルドの一応の目玉、ヴェノムMAXですが、実験したところ発動してもしなくても殲滅速度変わらず…という結果に(;つД`)
PIにはなかなかのダメージを与えてくれますが、割とすぐアンプがかかってくれるので結局大して有効ではありません。
伝染病チャームを多量に積み、毒ダメアップ装備に特化しないと目に見える効果は出ないでしょう。
結論としては、手裏剣はメインダメージソースとしてはなかなかですが(ただしSF,ITD,KB,アンプ必須)、ボス専用に他のダメージスキルを用意する方が吉と思われます。
雑魚殲滅時だけ裏に装備したクレセント発動石武器にスワップ、SFとアンプを撒き散らしたら格闘なり罠なりで死体作成→爆破が美しいかと。
<chackさん>
とりあえず、芋が装備できるようになったので記念に。w
Lv76 芋ソサ
name:Frivole
武器: 芋ハンマー
裏武器: デーモンリム←予定
裏盾: ---
兜:ハーレ
鎧: 芋鎧
篭手: 芋篭手
靴: 芋靴
ベルト: 芋ベルト
リング: Raven Frost
リング: 結婚指輪
護符: マラ(Aresi28)←予定
傭兵装備 DEF傭兵
兜:ブラックホーンズフェイス
鎧:レアワイアフリース
武器:リーパーズトール
※予定とあるものは、未移動の為まだ装備していません。
●概要
えー、見たまんま「芋装備」に身を固めたソサです。w
両手ハンマー最速と言う、毒にも薬にもなら無そうな長所で始めました。
一応属性ダメの殴りで進むことを目指しています。
FOは打てますが、後の攻撃手段は「殴る」のみです。
今は、レジがマイナス領域に突入していますので、単レジ・全レジものの
charmとライフcharmを持つ方向で安定性を高める予定です。
更に、以前挫折した属性ダメージソサの稲妻charmを引っぺがして、更なるダメージアップを図ります。
あとはFHRも幾つか上げないとやばそうですね。
武器にshael*1で11フレの殴りが実現しますので、FO効かないCIには「芋金カケヤでドツク」方向でHELLクリアを目指します。
●机上のスペックw
・高ダメ---属性ダメでかなり稼げます。…ま、吸いには効かないんですがw
・4属性ダメージ---炎・冷気・稲妻・毒の4属性を武器からいただけているので、Immueの敵はイナイに等しい…と思いたい。w
当たり前ですがマスタリーでダメージは強化されてます。
・高CB、LS,MS---武器に35~40CBがくっ付くのと、篭手のパーシャルで10づつ吸いが確保できます。実際殴った感じでは、赤ポは頻繁には飲まなくて良かったです。(結構吸えてるって事でしょうか…)
・高DEF---装備自体のDEF値の高さと、傭兵のDEFオーラ+芝鎧でかなりの所まで行ける予定…。
・魔法との併用攻撃---当然ですがソサですので、FOやSFを使いながら、効率よく殴りにいけます。SFは必須って感じですがw
・%DR確保---5セットでベルトに20%DRが付き、更にハーレで10%DR稼げるので30%DRを割合簡単に捻出できます。
・低ライフ---当たり前ですがソサなので、ライフが少ないです。単レジ+LifeのSCが必須になりそうです。(;´д`)トホホ
・低ヒットリカバリー---殴られ続けると、脱出できません。wせめて2フレーム分は上げたい所です。
使用感などは又後日に…。
んでは。
<いぬころさん>
やっとこさ装備がそろった記念にお気に入りの召還魔女を^^
Lv91 Sor Flaming_Lips(MainSkill:Hydra,FBa SubSkill:FO)
武器: マンソンズレッスン[F-7%,L-8%,C-10%](全レジ+15ジュエル)
裏: クリスタルソード「Call To Arms」[ED265%,BCo+5,BO+5,BCr+1]
リッドレスウォール[MAEK+4](UM)
兜: レアサークレット[Sor+2,FCR20%,全レジ+12,Life+26,毒時間短縮75%](全レジ+15ジュエル)
鎧: アルコンプレート「Chains Of Honor」
ベルト: アクラニッドメッシュ
篭手: メイジフィスト
靴: シルクウィーウ゛
リング: SOJ×2
アミュ: 09キャスタークラフト[Sor+2,FCR17%,+20Mana,マナ回復7%、全レジ+14%Lのみ+19%]
傭兵 NM Def兄貴(ブラックホーンズ+UM,リーパー+Shael,BUシャフト+UM)
チャーム 火炎+1×8枚,5%FR/W&マナ×2,その他レジ付き&ライフSチャーム多数
現時点でのスキル構成
火炎 FBo20,FBa20,Hydra20,FM20,
稲妻 SF1,ES1
冷気 FO5,CM1,SA1
現時点でのステータス
Str103,Dex25,Vit269,Ene148
各レジスト+75
以上各種ブースト込みで
Hydra Lv43(3703~4141) FBa Lv43(9852~10658) FO Lv19(252~267) CM Lv15(90%)
Life 880 Mana 877
FCR+107% FR/W+40%
裏のCtA使用時(Lv12BCo→Lv12BO)
Hydra Lv44(3882~4338) FBa Lv44(10326~11161) FO Lv20(267~282) CM Lv16(95%)
Life 1504 Mana 1255
ソーサはやっぱ盾持っちゃいかん!
というわけではないんですが、マンソン入手したのでクラシック時代を
イメージして盾無しで育ててみました。
ヒドラは壁ぎりぎりに召還して向こう側の敵を攻撃できたり、索敵に使えたりで
装備の乏しかったクラシック時代にお世話になりました。
このキャラでちょくちょくゲームに参加してみますのでパーティ組んだ際
には皆さん宜しくです^^
またこのキャラが作れたのも過去にここで私とトレードしてくださった方の
アイテムのおかげです(特にBerルーン、サンクスさんどもです^^)
改めてお礼申し上げます。
<BK>
お久しぶりでございます。
1.10初の本気キャラでヘルクリアしましたのでこちらに掲載します。
Lv78 Asassin-DragonTalon-DS
★装備
武器:表Freshripper(shael)/裏Gimmershred
盾:表StormShield/裏TiamatsRebuke
鎧:GuardianAngel
頭:Gillaumesface(IAS)
篭手:DraculsGrasp
ベルト:Thunder Gods Vigor
足:BU-Gorerider
アミュ:MarasKaleidoscope
リング:Ravenfrost
リング:Dual-leach(LS5%/MS7%)
その他:MAGC、レジ、ライフ、5%FR/Wsc等
★ステータス
Boostありの状態
STR:205
DEX:155
VIT:205
ENE:30
未使用ポイント0
LIFE:987/MANA:219
Resist:90/90/95/90(fade込み)
DR:50%/Blockrate:75%
DMG:950-1005(4回攻撃)/AR:6612
★Skill
●格闘
DragonTalon Max(23)、DC、Tail、DF1(4)
●影道
Fade16(18)、MB、BoS、CoS他1(4)
●トラップ
LightningSentry Max(22)、DeathSentry Max(22)、他1(3)
★傭兵
HF兄貴。
装備--兜:BlackHornsFace(Ethereal) 鎧:ShaftStop(Ethereal) 武器:Reapers
★基本戦略
・CB、DS、OW他特殊効果の付いた武器を持ち、タロンで蹴りまくるだけ。
・死体ができたらDSを大量設置し、一気に爆破。
・集団及び、飛び道具使い等の強敵相手には、MB・CoSで分断して各個撃破する。
・囲まれた場合は、テイル連発で一時的に敵をばらけさせ態勢を整える。
・PI戦は裏のGimmerだけで余裕で倒せる。
ダメージが低い分、手数で勝負することになりますので、
必然的に特殊効果の発動機会も多くなります。
特にヘルではダメージのほとんどはCBで与えてるようなものです。
キャラの特性上、タイマンでは無類の強さを発揮し、各アクトボス、ユニークは
ほとんど木偶の坊でした。ライフタップさえかかれば、いつまでも戦ってられます。
freshripperはスロー効果もついているので、バール戦でも傭兵いらずですね。
弱点としてはマナバーン付きの敵でしょうか。
後は、意外と打たれ弱い点をなんとかしたいものです。
次回は、「あの」一撃尼を紹介する予定です。
<speed freaksさん>
最近作った、ピン用のジャベ尼を紹介します。
Lv91
武器:Titans Revenge/Titans Revenge(Ethereal)
頭:Harlequin Crest(P-topaz)
鎧:Skullders Ire(IAS+Fres)
盾:Storm Shield(Um)
ベルト:Tundergod's Vigor
小手:Rare [JavSpear+2 IAS20% Fres7% Pres26% MF16%]
靴:War Traveler
護符:Maras Kaleidoscope
指輪:Raven Frost/SoJ
指輪:Rare ring(6%Ms、3%Ls、Lres18% Fres12% Pres16%)
ステータス
Str:81(168)
Dex:141(168)
Vit:278(315)
Ene:15(22)
残り 30point
耐性
F:17
C:41
L:24
P:23
Skill
[Javelin&Spear]
Lightning Fury Max(35)1-2200
Charged Strike Max(32) 1-4820
Lightning Strike Max(35) 1-4475
Lightning Bolt 8(20)
Power Strike Max(32)
[Passive&Magic]
Critical Strike 1(9)54%
Penetrate 1(9)攻撃値+115%
Piarce 1(9)貫通69%
余り8Point[Bug解消した際に避けスキル~ワルキューレまで振る予定]
傭兵
HF兄貴
[コメント]
最近トレハンする気がなくなっていたので、気分転換に作りました。
感触として馬場で1PPLピンと同じくらいの速度で
8PPLのピンが回せる感じです。(LIだったら落としてます)
この凄まじい殲滅力に、最近サボり気味だったトレハンのやる気もちびっと復活。
MFは、全部で460程度。500は越えたいので、少々改善させる予定です。
Strはできるだけ抑えてブーストでSS装備させるようにしているので、
死んだ時などはちょっと面倒です。
Dexは石タイタン合わせで、ブロック率はあんまりこだわってないです。
sc等で耐性を稼いでますが、
Baal Runだと、それでもレジが足りないのでタル鎧ってところでしょうか。
満足の仕上がりではありますが、見た目(シャコー)だけが気に入りません^^;
が、流石に簡単に8pplピンをこなせるだけあってLv上がるの早いです。
未だ大したものをGetしてくれてませんが、これからに期待です。
<t-kityさん>
お気に入りの魔法馬場を紹介してみます。
レベル86
ステータス
Vit重視
スキル
普通のフレ馬場(Shout少なめ)
右手:クレセントムーンバーサーカーアクス(CL,SF)
左手:BUビン・ス・ワンShael(FO)
頭:アンダリエルIAS(P-Nova)
鎧:フワニンIAS(SF)
ベルト:スノウクラッシュ(Bliz)
篭手:ヘルマウス(Meteor,FS)
靴:インフェルノ(Blaze)
リング:キャリオン(P-Nova,Twister)
リング:ヒットパワーリング(F-Nova,CL)
アミュ:馬場+1ヒドラシールドの青(Hydra)
チャーム:レジ、Dam系
傭兵
マイト(生存に自信が有るならKyokoかElly)
コメント
兎に角魔法発動装備で身を固めて、殴って殴られて発動が基本です。
従ってShout少なめでDefを上げ過ぎないように。
FO,CL*2,PN*2,SF*2,Bliz,Meteor,FS,Blaze,Twister,FN,Hydra
が良い感じに発動し、吹き矢チビの集団等に突っ込もうものなら
凄い事になります。
フレ馬場を着せ替えるだけでほぼ完成するので、興味のある方は
是非、お試しあれ。
<j320tomoさん>
試験的に作ってみたエンチャソーサを紹介します。
エンチャソーサの天敵であるFIを殴り殺せることを目標に育ててみました。
□装備
右手:CrypticSword(Kingslayer)
左手:StormShield[Um]
裏:Enchant+3Staff(Leaf)
兜:RareCirclet(+2SorSkill 6%LS 6%MS 13Str 46Mana 10AllResi)
鎧:ArchonPlate[ChainsOfHonor]
ベルト:Thundergod's Vigor
籠手:LavaGout
リング:RavenFrost
リング:BulKatho'sWeddingBand
アミュ:Mara'sKaleidoscope
□ステータス
適当に振ってしまったので恥ずかしくて書けません^^;;
□スキル
Enchant 20
Warmth 20
FireMastery 20
LightningMastery 20
Frozen Armor 20(予定)
□スタッシュ
FireSkillGC*4
LightningDamageSC
□傭兵
A2Def傭兵
表記ダメージは7700-16k。
1PPLであればFI以外はほとんど一撃、FIでもある程度容易に倒せます。
武器に”25%目標の防御力”が付いているので攻撃はかなり当たります。
レイブンをはずしても大丈夫だと思います。
攻撃手段がヴェンジャンスしかない為オールスキルを稼ぎたいので、頭をシャコにしてもいいと思います。
私は見た目がイヤなのでサクレにしました。
現在の装備ではライフが少ないです。
レイブンを結婚指輪、体をBUドゥリエル、頭をシャコにしてレジチャームをある程度積めば安定度がかなり増すと思います。
今回は完全凍結ということでフローズンアーマーにしましたが、Helではやはり凍結時間が短く微妙でした。
シヴァアーマーの方が良かったかも…
接近戦となるのでエナジーシールドは避けました。
テレキMaxまで振ってのエナジーシールドは試したことが無いので今度やってみたいと思います。
色々な構想が出来るビルドだと思いますのでかなりお勧めです^^
<BK>
戦略433にて案が掲載されていた火炎魔法パル。
見事ヘルクリアしましたので、ageついでに掲載します。
Lv83 Paladin-TrangFireBall/FoH(浄化の炎/裁きの雷)
★装備
武器:表Moonfall(5%facet)/裏HandofBlassedLight
盾:表Dragonscale(5%facet)/裏HeraldofZakarum
鎧:Ormus Robes(FireBall+3,火炎スキルダメージ修正+15%,5%facet)
頭:HarlequinCrest(3%facet)
篭手:Trang
ベルト:Trang
足:Rare(20%FR/W,10%FHR,+33mana,C-resi38%,F-resi26%,凍結半減)
アミュ:MarasKaleidoscope
リング:SoJ
リング:Magic(Lv6FireBolt)
その他:パル戦闘GC、レジ、ライフsc等
★ステータス
Boostありの状態
STR:169
DEX:122
VIT:185
ENE:97
未使用ポイント0
LIFE:934/994
MANA:566
Resist:表44/75/47/26 裏All75
DR:0%
Blockrate:56%/75%(HS込み)
★ダメージ要素
TrangFire 1468~1633/FoH 4092~4224
FB18,Allskill+5,FB+3(ormus),F-skillDMG+48%
synergy(Meteor11,F-Bolt6)
★Skill 未使用ポイント7
●戦闘スキル
FoH Max(27/35) HolyShield(14/20)
●攻撃オーラ
Conviction,HolyShock Max(24/29)
●防御オーラ
必要なものを1ずつ
★傭兵
氷親父
装備--兜:HarlequinCrest 鎧:ケ・ヘガン 武器:カルウェン 盾:RWライム
★基本戦略
・TrangセットのパーシャルボーナスであるFireballを強化、convicでサポートして使用する。
・FIはconvicでほぼ消せるが、FBがほとんど通用しなくなる為、裏のFoHで対抗。
・LIが出たら逆にFBで始末する。
・DRが0なので、囲まれそうになっても下手に動き回らず、
高ブロック率、高DEFを生かして立ち止まって戦う。
・とにかくマナを食うので、ある程度敵を倒したら
すぐにRedemptionでライフとマナを一気に回復するのがオススメ。
・redemption、Holyshield、cleans、Meditationは
基本的に裏の高ブーストモードで発動する。
・氷親父はヘルでは役に立たなそうであるが(ダメージは話にならない)、
convicのせいかどうかは知らないがデフォルトCI以外の敵は
GSでカチンコチンにしてくれる為、敵を倒しやすい。
ヘル突入時はFI相手が非常に面倒なので挫折しかけましたが、FBとFoHのダメージが上がるにつれ
あまり大変だとは思わなくなりました。むしろA4以外はサクサク進めた感があります。
強敵というか、面倒な敵はFIのついているA4のデーモン(バルログ系)ですね。
FoHでも数発かかるので処理するのに時間かかります。
意外にもA5で6pplとかでも進めたので、秘めた実力はあるのかな~とか勝手に誇大評価してます(笑)
実際のところ、アクトボスはFBだけで倒せたりと「実はコイツ強いのか?」などと思う場面は多かったです。
パルの高性能なオーラ等の助けもあって、安定した強さがあるようです。
戦略板で諦められたこのビルドを極められたのは、趣味道を進む者として
冥利に尽きるといったところでしょう(笑)
それではまた新たな趣味キャラを求めて・・・
<ラトクさん>
SLゲット記念に作ったZealPalを紹介します。
Raphael(Lv86→87)
■装備
表武器/盾:SL(ED298%)/H Of Z(Zeal&Fana)
裏武器/盾:Azu/H Of Z(Vengeance&Convic)
頭:Gaze(DR20%/15%IAS)
鎧:Shaft(Um)
篭手:Dracul(LS10%)
ベルト:Thundergod\'s
靴:Gore Rider
護符:Highlord\'s
指輪1:Raven(Dex20)
指輪2:Carrion(LS9%)
■ステータス1
Str125(176)/Dex136(156)/Vit234(274)/Ene15(15)/残20
■ステータス2
DM(Fana)148-4095/AR5337/Def(HS)8880/Life1471/Mana184
■レジ
F・C・P75%/L85%/DR50%/MDR15
■スキル
C:Sacrifice20/Zeal20/Holy Shield19/Vengeance1/通過1*4
O:Fanaticism20/Conviction1/通過1*7
D:Redemption1/Salvation1/通過1*4
■傭兵(HF)
武器:Tomb Reaver/頭:Gaze/鎧:Bane
■装備効果
CB48%/DS47%/OW35%/LS26%/MS6%
■チャーム
Offensive Auras GC*1/Life、ResiCharm多数
■装備考察
高級素材を数多く揃えました。
Shaftはv09の遺品で、ED低いので未BUのまま使用。SLは要求Strが低いので
都合が良く、LifeにかなりのPointを振れます。
傭兵がDefでは無い理由もそこから来ています。
■スキル考察
特徴の無いただのジールパルです。HSはMax予定。他に振る予定は特に無し。
Salvationは使って無いので振らなくても良かったかも。
■攻撃考察
武器速度が非常に速いため、表のZeal裏のVengeance共に最速4フレ&8フレ達成。
Zealと相性の悪いIMと、PI対策は裏で。BSにも裏が良い模様。
CarrionのTwisterと傭兵のHFで快適に殴れます。
■今後の上昇要素
傭兵武器はKelpie Snareのイシが出るまで我慢。
Lifeにはかなりの上昇余地あり。
SL、Azu共に無改造。Eth辺りが有効かな。
表の盾はRW-Exileにしたい。が、無くても十分強い気がしてきた...
最後に。MF0%の本気キャラでトレハンには役に立ちませんが、マルチに参加する
時はこいつで伺いますので、皆様よろしくお願い致します。
_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/
非OPENの人間ですが、支援させて頂きます。
(以下敬称略)
復刻版の続きより開始。
_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/
● hossy
復帰後作り始めたナタ朝が大雨警報→ヒキコPIT通いの影響で
ようやくセットコンプ可能になりました。
Lv81
[Skill]
・Martial Arts +15
FoF 20
CoT 20
PS 20
DF 1
・Shadow Disciplines +10
Fade 10
Venom SW&SM 以外1
・Trap+7
DS 1
各通過Skill 1
[Status]
Str 75+60
Dex 150+70
Vit 245+20
Ene 25
Resist
F75 C75 L85 P75 (Fade込み)
Def 1626
WeaponBlock 51%
[装備]
右 Natalya\'s Mark
左 Bartuc\'s(+Shael)
頭 Natalya\'s Totem(+15%IAS)
鎧 Natalya\'s Shadow(+Shael,Ral,Hel)
手 青 Heavy Bracers(MA+3 20%IAS)
足 Natalya\'s Soul
腰 God\'s
首 Highlord\'s Wrath
指 Raven
指 Wedding Band
チャーム MA+4 SD+1 属性DAM系SCを数枚
[感想など]
テーマは逆転バグと両手爪。
RやD2netで読み漁った記事に興味を魅かれて作ってみました。
ITDがあれど、Uni相手のChargeUP精度が落ちるのが嫌&
DEX低いAsnってイメージに合わないのでSTRでバグを起こしました。
チョプをBUしても効果は持続します(多分)
バグ+Fade+Set効果で高価な高レジチャームやIAS&レジJewelに
頼ることなく最速両爪攻撃&全レジMAX&DR50%のハイスペック。
各種撹乱Skill効果も相まって何処でも行ける仕上がりです。
相性によって切り替える3種のMAは強Skillとも言い難いが
なかなか癖が強くて面白いです。
・FoF(LI対策)
Skill解説やASにはありませんが、SkillLv*3%の物理ダメージを
火炎属性に変換する隠し効果が有るため意外に強力です。(100%で打ち止め)
もちろんそのダメージは2チャージの範囲攻撃にも乗ります。
DCのみかTigerチャージによるダメージUPまで掛かる為
このビルドよりDCメインのサブスキルに良いのかもしれません。
・CoT(メイン)
折角CBとNovaが同時に出るようになったのですが、4Frame NextDelayのため、
Novaの範囲の敵にはCBが無効化されます。
密集戦では2チャージ、MB,CoSで分散させて3チャージと使い分けましょう。
・PS(FI&LI混合や動きを止めたい大群相手)
広範囲完全凍結は今も昔も頼りになります。
BOSS相手の連続メテオ落しも健在です。
● hossy
新規さんじゃなくて申し訳ないですが、
久々に良く出来た(自画自賛 )キャラが出来たので未完成ながら載せちゃいました。
振り速度が解決できればFadeは安価に安定したキャラが作れるので
逆転バグ朝は色色な可能性を秘めていると思います。
他のセットコンプキャラや最近流行のLV30PvPキャラなんか見たいな~
なんてネタを振ってみたり…
と無駄に1レス消費するのも勿体無いのでRで見かけなかった情報を転載。
上ビルドでは使わなかった影達の装備について。
●SWarriorsの装備
右 青セスタス
左 青ブレイドタロンズ
兜 召喚者と同ベースの青
鎧 召喚者と同ベースの青
※スキルレベルに依存せず
●SMasterの装備
両手 エリート爪
兜 召喚者と同ベース
鎧 召喚者と同ベース
篭手 エリート(Lv5~)
指輪1 (Lv9~)
指輪2 (Lv13~)
アミュ (Lv17~)
※Lv11未満では各装備は上等白(リングは青)ですが、Lv11で全身レア化
Warriorに接近戦は期待できないみたいです。
しかし、Lv30でSM+10出来ればノーマル・エクセプショナル装備で争う
Lv30PvPにレアエリート装備の影師匠乱入で大活躍とか…できないかなあ。
----------------
● ena2さん
>hossyさんに五・六歩遅れましたが ^^;、
ぢつはまとまった暇が無くてHell Act2で放置中…遅れてるどころか抜かされとります
やっぱり蹴り主体になるとエリート靴必須でSTRでバグは無理になりますね。
速度とかも難しげでアサシンはまだまだ奥が深い。
そして、PvMならやっぱりDSは必須!
5Pも必要と二の足踏んでましたが充分元が取れる性能でした。
ずっとβ版の仕様25%だと思ってたら直ってたし…
● ena2
hossyさんに五・六歩遅れましたが ^^;、
逆転バグを利用した格闘朝がHellクリアしましたのでご報告を。
自分は時代に逆行して、TT朝にバグを適用してみました。
Glasya-Labulas lv.81
(装備)
頭:レアサークレット(朝スキル2、両吸い、C、Lレジ、ウム入り)
右手武器表:ナターリャズマーク(P-skull入り)
左手武器表:バータックスチョプチョプ(シャエ入り)
右手武器裏:レア爪(トラップ2、LS+3、MB+1)
左手武器裏:バータックスチョプチョプ
鎧:BUスキンオブザバイパーマギ(ウム入り)
ベルト:サンダーゴッズヴィガー
小手:ドラクルズグラスプ
靴:BUゴアライダー
護符:マーラズカレイドスコープ
指輪:バルカソスウェディングバンド、レイブンフロスト
(スキル)
マーシャルアーツ:ブースト=装備+9、チャーム+2
タイガーストライク20
ドラゴンテイル20
ドラゴンフライト1
他通過に1
ディシプリン:ブースト=装備+8
フェイド、ヴェノム以外全て1
トラップ:ブースト=装備+8、チャーム+3(裏装備でLS使用時、計+16)
ブレイドフューリー1
ライトニングセントリー20
デスセントリー 余ったポイント全て
(ステータス)
STR:ゴッズ、チョプのブースト込みでBUゴア必要値に合うように
DEX:マラカレ、レイブンのブースト込みで、ナタ爪必要値にぎりぎり「足りない」ように
VIT:残り全部
ENE:いりません
装備の試行錯誤があったため、実際のステ振りは多少増減がありまする。
(コンセプト)
逆転バグを利用し、BoS1+αでテイル最速(7フレ)を達成。
余ったポイントを罠に振り、無効・オブリ対策とする。
● ena2
(感想他…)
謎な仕様なのですが、テイル最速に必要な装備IAS、スキルIASは
レルムとオープンで違いがあり、
オープンだとまともに達成するのは厳しかったりします。
また、09時代にあった、BoSの表記バグ
(攻撃速度増加と移動速度増加の数値が逆転していた)
が、10になって修正されたかどうかもわからず、最速テイルを目指すのに
手をこまねいている状態でした。