DIABLO2に関する質問をするための掲示板です。
今殴りソサを作っており、アーマーMAXは決まってるのですが、
どちらのアーマーにしようか決めかねてます。
・フローズン
敵が凍るので、動きを封じれる
・シヴァ
凍傷と効果は弱いが、敵が攻撃しようとしたときに凍傷なので、
発動タイミングが良い。
またレベル20時点で、フローズンよりも防御が34%高い
凍結を取るか防御を取るか……
ちなみに武器はスレッシャーの予定です。
自分ひとりじゃ決まらないので、皆さんの意見を聞かせていただければと思います。
---
それともう一つ、ソサのジール速度はパラよりも遅かったですよね?
ちょっと参考文献ないか探したんですけど見当たらなくて。
知っている方がいれば教えていただけないでしょうか?
melee-sorcでスキルに余裕があるかどうかによると思いますね。
フローズンアーマーは20ポイントでMAXいけますが、シヴァーアーマーはアイスブラストが前提に必要な為、MAXには23ポイント必要です。
基本的にはシヴァーアーマーの方が良いと思いますよ。
凍傷・凍結効果はヘルだと持続時間結構短いのであまり気にせずスキルポイント、Def上昇率で考えたほうがいいかと。
・・・ただ個人的にmelee-sorcをやる場合、ESが欲しいところなので、アーマーにたくさんポイント振れないんじゃないかな~・・・とか思ってみたり。
エンチャ無しなら別ですけどね。
-----------------------------------
ジールソーサですか・・・。
最速で7Flameなのでめっさ遅いですよ~
ジールの速度計算はちょっと特殊なんですよね・・・。
以前どなたかに質問してサイト教えてもらったんですけど、ちょっとアドレス紛失してしまったので・・・。
ただ、個人的にはジールソーサは速度-30のフェイズブレイド以外無理ではないかと思います。
-----------------------------------
melee-sorcの場合、割とエンチャントの威力に頼っている事が多いです。
通常攻撃の場合は確か最速10flameですので、やはりフェイズブレイドの-30が活かせるアズアラスで殴っている方が大半だったかと。
他にも炎無効対策にフレッシュリッパー使っている方もいたようです。
-----------------------------------
>スレッシャーは89%で9フレームです。
ありゃ、ほんとだ。
基本的にmelee-sorcでSS使わないって想像できなかったしなぁ・・・忘れてた。(汗)
ちなみに近接攻撃するならDR45-50は絶対いるので、なるべく武器でIAS稼げるものの方がいいと思います。
スレッシャーRWだと5穴までだからベストはDoomでしょうね。
それ以外は・・・ちとIASきついからやっぱりリーパーかも。
-----------------------------------
>MAXウォームス&インサイトでのESがどこまでか~
ある程度マナの最大値が無いとマナの回復も当然遅いんですよね~。
そしてmelee-sorcは基本的にマナ量が少ない・・・。
-----------------------------------
GA使いつつか・・・ゲイズ、SoE・・・よりはヴァー団子の方がソーサはいいかも。
で35%・・・あとはBer*2で16%?(爆)
ちなみにDRとレジとIASを考えると装備はある程度限定されます。
両手武器である以上レジ80%以上は無理でしょうからGA諦めた方がいいんじゃないでしょうか?
-----------------------------------
>……って今RWみたら、さりげなく凄いRW勧めてますねぇ…;
ええ、もちろんワザとです。(核爆)
まぁルーンワードはあきらめた方がよさげですね。
-----------------------------------
ともあれ、趣味に拘るのはとっても大事なので殴り鎌ソーサ頑張ってください。
陰ながら応援しております♪
hipogrifさん
返信どもです♪
あー、そっか。
他に前提必要だったか…><
現状のスキル振りですが
エンチャント(ダメージソースではなく、あくまでARの為)
ウォームス(シナジーとESで消耗するマナ回復)
テレキ(当然ES)
以上がMAXです。
ESは裏に杖装備することで、覚える為のスキル節約。
やっぱりシヴァですか……
どちらを取るにしても完成はするんですよね。
マスタリもMAXまでもってったとしても。
完成レベル的に大変なだけで。
エンチャ有りでも何とかなります^^
友人に相談したところ、どうせならオースで殴った方がいいんじゃないと言われましたが、
その速度ですと単発でも変わりないですね……
武器、何か他に良いものあるかなぁ……
---
完璧に趣味に走ってるんで、鎌の形のスレッシャー以外は装備しないっすw
ソサは両手武器が何故か早く、スレッシャーは89%で9フレームです。
だから選択肢はリーパーかRWだけですねぇ…
---
あと傭兵ですが、インサイト装備で行こうと思います。
MAXウォームス&インサイトでのESがどこまでか試してみたいもので。
---
装備ですが、ヴァンパイア・ゲイズで20稼ぐのは決まってるんですけど、
他どうしようか迷ってるんですよ。
鎧はガーディアン・エンジェルきたいんですけど、
そうすると他にDR稼げるところってあったっけって感じですし。
いっその事、ESの為にマナに多少振るのも手かなぁ……
……って今RWみたら、さりげなく凄いRW勧めてますねぇ…;
---
趣味だと、装備考えるのも面白いんすよね^^
いずれかはバールランデビューして、テレポ役兼ね備えた強いソサに仕立てみせますw
あとこんな時間にどうもでしたm(__)m
---
バー突っ込むって……趣味にそこまでいきますかw
諦めるとしたら、速度ですかね……死ななければ傭兵か仲間が何とでもしてくれますからねぇ。
せめて雷だけは絶えれる程度の上限アップはつけときますか……
とりあえずDR装備全て確認して選択していくか……
こんにちは!
ルーントレードの件では失礼いたしました。
私も殴りソーサ好きでいくつか作りました。
スレッシャーでいきたいとのことですが、
ジャイアントスレッシャーではだめですかねー?
見た目さほど変わりないとは思いますがかっこいいですよ^^
1.09時代HCでやってました。牛以外では高レジ鎧に着替えないとやばかったですが、牛では気をつけてればシャフトきこんで死にそうになることはなかったです。あ、その頃の武器はGSではなくグリムズバーニングデッドでしたが^^
今ならBUできるので多少パワーアップした感じですね^^
高炎ダメ、ー50目標防御、ARアップ、要求地低減、火レジも何気にグッドです^^以前はさらにETH入れてました^^今パッチでは振り速度の関係でしゃえですが。
アーマーですが私も迷ったんですが、結局最終的にシヴァにしちゃいましたねー凍結の恩恵もさほど感じなかったのと、DEF兄貴を変えることにしたのも理由です。
以前はウォームすMAX必須だったように記憶していますが、今はインサイトがあるので必要性は感じていません。
最初、Lマスタリーにもふりたくて、円茶を裏のデーモンリムにまかせてたのですが、面倒くさくなって(裏でてれぽやSFするので、持ち替えが)結局最終的にはウォームスを削って円茶MAXに落ち着きました。傭兵やパーティーメンバーにもガンガンかけられますし^^
ウォームス1でもインサイトがあるのでさほど変わりはなかったように思います。マナバーンに遭遇したときは結局一時避難をしながら戦うことになりますしね^^
今パッチでもそこそこ敵を倒せてましたが、火炎&物理無効もやっつけたくなったので途中から定番の芋金ソーサに変えちゃいました。以前ほどLダメチャームを集めてなかったので^^
ソロでは死ぬことも無く、サクサク進めすぎて物足りないくらいです^^裏でFCRかせいでるのでバールランの飛び役も無難にこなせてましたよー
参考までに
BUグリムズバーニングデッド仕様ソーサ
頭 カイラズ IAS+単レジジュエル
胴 BUシャフト ウム
首 ライジングサン
指 レイブン レア
腰 耳
手 クラフト
足 BUインフェルノ靴か石サンド靴
芋金仕様ソーサ
頭 COA(もち1穴TT)オールレジ&ダメマナ変換ジュエル
胴 リヴァイアサン ウム
首 メタルグリッド(町で呪文時セラフズ護符)
指 レイブン*2
腰・手・足 芋金(飛びや危険地帯はゴッズ)
裏テンバー杖&スピリット盾・円茶ESシヴァかける時や、遠距離テレポ、SF時
オールレジチャーム&ARチャームでレジ75、AR7000超確保
DEFも兄貴とシヴァアーマーで17000くらいだったかな・・?(現在はプレイヤーを選択。10000超あって被弾率もさほど差がないし、こっちの方が安定感が抜群にいいので)
DRは以前とりーちゃりーを着替えるという戦法をとっていたため、リヴァイアサンが20のものを着ているので35しかありません。25が欲しいですね^^
以上長々と失礼しました^^
>ソサのジール速度
馬場ZEALのレスとかぶっててすみませぬが。。。
参考サイト)
ttp://www.theamazonbasin.com/d2/forums/index.php?showtopic=42841&st=15
ここの下の方のbrianc84さんのレス(#23)にテーブルがあります。
表の使い方は(前ページの下の方のGaiaCaTさんのレス(#12)に使用法があります)
1.お望みのブレークポイントを表の中から見つけ、対応するEIASがいくつ必要かみる。
2.1のEIASに使用する武器のベース速度を足してEIASを修正
3.2で修正したEIASを元に EIASとIAS変換表をみると、必要なIASがわかります。
スレッシャー(base-10)を例にとって計算します。
スレッシャーのアニメーションは、確かブンブン振り回していた気します(かこイイ^^
なのでsorcの2HSのブレークポイントとEIASの対応表をみます。
7フレ/8フレ/13フレ(一発目の攻撃/途中の攻撃/最後の攻撃)の場合、
EIAS(75)+base(-10)で、EIASの修正は65となり、
必要なIAS=142ですTT
8フレ/10フレ/15フレなら、IASは60ですむようです^^;
1.10時代の情報ですが、たぶん今も使えると思います。
自分で検証もしてません(汗
sorcな鎌ZEALさんにご武運を^^
4穴の鎌の入手が一番難しいかも。。
本筋に余り関係ないのですが ウォームス20+ES+Insightの使用感は凄く興味があります
もし良かったらそのあたりのお話もそのうち聞かせていただけますか?(´・ω・`)