DIABLO2の戦略について議論するための掲示板です。
さて、そろそろ煮詰まってきたので 晒してみます。
この板がいいのかどうかわかりませんが、適当な板がないので。
dupeアイテム、tool等、下記R利用規約に抵触しそうな内容も含まれます。
一応形式的に 自分は、それを犯す意図がない事を断っておきます。
・Diablo2 のライセンス契約書の内容に反する行為をしていると判断された場合
・Diablo2 のライセンス契約書の内容に反する行為を促していると判断された場合
自分の意図に沿わないレスがついた場合等、突然レスを消去する事が有る事をご了承ください。
少しでも、過疎気味のこのゲームでpvp人口が増える事を願って。
当方、WW剣馬場 Lv95
基本は、bvc。
>魔法は100%ヒットするし、それに負けるとスマイターとかに負けるより、なんとなくむかつくから。
超級といわれるruneはロー2個
一つは、エルドリッチ付近で、もう一つは、合成。
【スキル】all=105
剣マスタリ、WW、BO、shoutーー各20
BC、バーサク、早足、通過ーー各1
leap、iron skin、Nresーー残り(このキャラは順に1、7、5ぐらい)
bvb(馬場vs馬場)なら、iron skin、bvc(馬場vsキャスター魔法系)なら、Nresを多めに。
leapは意外と役立つ。>次に作り直すなら、iron skin とleapに6、Nres1だと思う。
【装備】
表)griefツヴァイハンダー ← WWで6hit確実(griefの可変が低くても。実際IAS31です。)、レンジ3
裏)雄叫び+3槍、デーモンリム(いちいち装備変えるのは面倒。)
SS(Pdia)/サンクチュアリ(slow missile目的)
アリーツ(ed40jewel)
ドラクル/スティールレンド
T-godz/団子
fortiアルコン/GA(um)/トラン鎧
ゴア
angelic ammy/サラセン/ライジングサン/ハイローズ
angelic ring*2/レイブン*2/ドワーフ/all res(L37)ring
【チャーム】
基本bvcなので、all res中心に。
(max dam&)AR&life、100pdsc、FHRはLCとSCで18%、uniLC、アナイ
【ステータス】
2度の死体回収失敗(→アイテムロスト)により、装備ステータスBUはほとんどなし。
str、dex、は要求最低値 残りvit。当然enagy=0
BO後、life=約4500 def=20k WWAR=26k(angelic&Lv23エンチャ使用)
all res(min)=216(ヘルで-100) Lres(max)=277(ヘルで-100)>(理想はvsFOHで-200程度を考慮→400弱必要。)
【vsBOWzon】勝率=70% 致死率=30%
faith/ノックバック装備で GA(ガイデットアロー)連射。
WWで、2〜3発で殺せる。運がいいと1回のWWで終わり。近づけたらこっちの勝ち。
DR=50%は確保したい。ノックバックと「のけぞり」が重なると、ほんとに吹っ飛ぶ(&多分位置ずれを起こす)
①town hug:町の入り口からちょっと出てはGA。
②TP hug:町の入り口から少し離れたところにTPを出し、町の入り口に向かってマルチや、GAを撃つ。
敵が近づいたら、TPに逃げる。
③逃げGA:デコイ、ヴァルを出しGAで牽制しつつ、近づかれたら逃げる。の繰り返し。
①、②は近づければ勝ち。③は、少々厄介で追いかけっこになる。足が早いと殺せない。
GAは、小刻みに方向転換すればあたらない。(近づいたとき)撃線から少しずれればok。
ただ、離れているとGAが追いかけてくるので注意。
>強いと言うよりは、うざい感じ。
【vsTRAPsin/javeZON/LightningSORC】勝率=90% 致死率=15%
T-godz装備でLresさえ確保してれば、痛くもかゆくもない。(レジ下げ分も考慮)
sinのMB(マインドブラスト)は連続で食らっても、相手の方にWWしていれば何故かdamを与えられる。
(位置ずれみたいな感じ)
傭兵が、infinityを持ってたら要注意。
真っ先に傭兵を狙うべし。後でコンビク対策を書くつもり。
【vsBRIZZARDsorc】勝率=70% 致死率=40%
WW1〜2回でたいてい殺せる。
ハイローズ(致命打)+レイブン*2で2〜4発耐えられるので、ブリに突っ込んでWW。
見えないbrizzardには、注意。
自分の画面外でbrizzardを撃たれると、近くにいってもbrizzardが見えないで、突然ダメージを食らう。
town hugが多いのもこのビルドの特徴。
【vsFOsorc】勝率=20% 致死率=10%
テレポで飛びながら、やたらめったらFOをまき散らす。
レイブン装備でそんなに痛くない物の、近づけないので殺す事も難しい。
【vsFIREsorc】勝率=70% 致死率=30%
テレポで飛びながら、FB(ファイアーボール)連発。
しばしば、FBより痛いファイアーボルトを使うやつもいる。
ライジングサン+ドワーフでdam軽減できるものの、それでも4〜6発で死んでしまう。
このsorcはとどめを刺そうと近づいてくるのを待つ。
画面分距離をとってFBを避けながら、最初は近づき、しばらくしたら逃げる。
すると、とどめを刺すのに近づいてくるから そしたらFB2〜3耐えてWW。
実は、ウォーターウォークの+5%max Fresがかなり有効。
【vsWWsin】勝率=70% 致死率=15%
WWしてくるsin。angelic装備でARを十分稼いでいれば問題ない。
ただ、中途半端なARだと負ける事がある。
1発はそんなに痛くないので、危なくなったら町へ逃げ帰る。
trap併用するやつもいる。
【vsBVC片手馬場】勝率=50% 致死率=50%
自分と戦うみたいなもん。永遠とWWを繰り返す。
block率を稼ぐため、走らず歩く。
当然angelicにエンチャを使う。
【vsBVC両手馬場】勝率=35% 致死率=50%
grief&doom(HFホーリーフリーズ)が多いと思われる。beast(fana)の事もある。
一見互角に思えるが、(おそらく)エニグマを仕様しているため、途中で逃げられる。
有名なLoHクランの馬場がこれで、1度も殺せた事がない。(最近は殺されもしないが)
今のところ有効な手はない。
【vsBVB馬場】勝率=10% 致死率=70%
対馬場用だけあって、1vs1を望んでくる事が多い。
盾持ちで、ほとんどのアイテムをベースアップしているので恐ろしく固い。
1vs1のduelにつきあうと、ほぼ勝てない。
一度、装備を見せてもらったが
2socCOA(ber ber)/石スティールレンド
などで、defは33kあるらしい。
>当分勝とうとは思わない。
【vs毒ネク/毒javeZON/毒犬】勝率=20% 致死率=60%
毒をまき散らし、逃げ回る奴らである。
これらのキャラの少なさから、毒対策を全くしてない。
毒で、lifeが減る前に近づければ勝てる。(犬は近づいてくれる)
が、特にネクはLR(ロウアーレジスト)でPresを下げられ、エニグマで逃げられると
何もできずに、町に逃げ帰る事になる。
ちょっと休憩。
コンビク対策
コンビクは、その対象エリアに入っても2秒弱ぐらいレジが下がるまで時間がある。
うまく逃げながら、近づいたら一気にWWである。
infiny+novaSORCは、これで勝てる。
【vsBSネク】勝率=10% 致死率=70%
テレポで逃げまくり、遠くでBS、近づいたら骨檻っていう苦手キャラの1つ。
サンクチュアリのslow missileで致死率は下がるものの、勝つ事は難しい。
油断してたりすると、時々勝てる(近づければ...)
>トラン鎧で逃げるのが、有効な手だと思いついた。
もし、勝とうとするなら
doom斧、grief or beast斧 エニグマ持ちで FCRをかなり稼ぐ必要があるはず。
【vsHAMMERdin】勝率=5% 致死率=80%
テレポで逃げつつ、ハンマーをまき散らし
気がつくと自分に重なってハンマーを撃ってくる。
brizzard同様見えないハンマーがあり、要注意である。
盾持ちでdefが高い上、ハンマー撃ってるときは動いてないのでblock もされる。
lifeも4000超えが多くWW2回で1/2〜1/3しか減らせない。
ハンマー2発に耐えれるようになったものの、殺せる事はまずない。
>2刀流が有効かも。
【vsFOHdin】勝率=10% 致死率=60%
コンビク張りながら、FOHで攻撃してくるやつ。
コンビクかかった状態で3発程度は耐えられるが、相手は逃げの姿勢を絶対崩さないので倒すのは容易ではない。
実はこいつの脅威は、他の属性攻撃(trapとか)とteamを組まれたときにある。
defも下がるため、BOWzonなども格段に痛さが増す。
むやみにhos(敵対)せず、相手からhosられたら、腹をくくって真っ先に倒そう。
【vsSUMMONネク】勝率=0% 致死率=80%
大量の手下を引き連れ、IM(アイアンメイデン)をかけてくる。
hosられたら、すぐに部屋を出る。
IMは、pvpならある程度反射ダメージ率が減っているが
手下(動物も)は、普通のモンスターとかわらない反射率なので、ものすごく痛い。
>よく見る ist_D/ist_Eというパルと熊召還ドルは、ソーンズオーラをまとっていて
>むやみにhosると痛い目(めんどくさい目かも)にあう。
【vsSMITER】勝率=50% 致死率=50%
このビルドは、強いやつには全く勝てず、弱いやつは勝てる。
具体的な装備はわからないが、今のところ5〜6人絶対勝てない奴らがいる。
その中の一人は、ハンマーも併用している。
戦い方は、至ってシンプル。近づいて、逃げながらWWする。
相手が、動かないでsmiteしてる時はむやみに近づかない。
逃げWWで、相手が走っている場合勝てる気がする。
もちろんangelic+エンチャを使う。
【vsエレドル】勝率=40% 致死率=40%
風ドルが、エニグマでばんばん飛びながら近づいてトルネードを放ってくる。
トルネードはDRが有効なため、50%まで稼ぎ、angelic+エンチャで結構いい勝負ができる。
FIREsorc同様、近づいてくるのを待ち、近づいたらWWとトルネードを撃ちあう。
ただ、犬をいっぱいつれていると、WWがあたりにくく(犬にあたる)厄介である。
【vs火熊】勝率=80% 致死率=20%
Fresさえかせいでいれば、(熊に申し訳ないが)楽勝。
動物愛護の精神は忘れてはいけない。(滅多にみかけない)
【vs merc bug】
act3のじいさんが、ホーリーショックなどのオーラを多重にまとっている。
これの恐ろしいのは、いきなり現れ画面中に(例えば)200×200回のダメージをまき散らす事にある。
対策は簡単で、ダメージは火と雷に限られているのでt-godzとライジングサンを装備して、レジをしっかり稼いでいればok
ただ、常にこれらを装備している分けにはいかないのが、ネック。
mercbug使いの名前は、覚えておいた方がいいと思う。
最後に
長々と、読んで下さったかたどうもありがとうございます。
80%ぐらいは、自己満足でできています。
勝率は、何となくです。
同じビルドでも、勝てる人にはLVに関係なく100%勝てたりします。
例えば、ハンマーディンも弱いと80%ぐらい勝てます。
ビルド毎の、得意/不得意を数字で表してみたつもりです。
ーーーーーーーーー
対戦ビルド抜け、質問はなるべく答えるようにします。
【補足】
tw pk / tw pk1 や duel / duels / duelz などpk部屋は結構有ります。
赤ポットは、嫌われる傾向に有りますがそれを飲むのも、技術ですから。
お金をとられたり、nkされても文句は言わないように。相手を喜ばせるだけです。
ババは楽しいですよね。
私もずっと以前に1度だけPvPを試させていただいたことがあるのですが、何がなんだか分からない内に倒されてしまいました(笑)
その時はLv80代のWWババだったのですが、相手の方がやたらと上手く、気持ちよく負けたという感じでしたね。
さて、お聞きしたいことがあります。
PvPテクニックの1つに「シャドウWW」というものがあるらしいのですが、今ひとつ出し方が解りません。
自分の足元に1度WWを出し、素早く遠方に2度目を出すと出来るらしいのですが、いくら練習しても成功しないのです。
これは、何かコツでもあるのか、それともシングルでは出来ずネット環境でなければいけないのか、どちらなのでしょう?
もしよろしければ、お教えいただけると嬉しいです。
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さっそくのご回答、ありがとうございます。
そうですか、正確なところは分からないのですか‥‥
ただ、方舟さんのおっしゃっている「遠当て」がそれに当たるのかも知れないですね。私の見たのは、自分のモニターからではその場でWWしているだけで、実際には相手の所まで移動せずにダメージを与えているものでした。逆に、相手のモニター上ではいきなりワープして襲ってくるらしいんですけどね。
何でもVer1.10からは非常に難しくなったらしく、狙って出せればカッコイイのと奇襲効果でいいなと思いまして(笑)
また、何かありましたら質問させていただきますね。
【返信】
白蘭花さん、レスどうもです。
ごめんなさい「シャドウWW」は聞いた事がありません。
また、該当するような物を使ってるのも見た事がありません。
ですが、vsTRAPsinのところで書いたことが、もしかしたらそれに当たるのかもしれません。
自分と、相手の直線上をクリックし続けます。WWしながら相手の後ろに行く感じです。
その間、MBでWWがキャンセルされ「自分の足元に1度WWを出し」の状態になって、遠方をもう一度クリックした形「遠方に2度目を出す」になっているかもしれません。
そうすると、自分はMBを食らい続けた場所にいるのに相手がdamを食らう、「遠当て」のような現象がみれます。
以前、vsHAMMER用に
相手近く(重なるよう)にテレポ→WC(相手def=0) or leap→WW
というコンボを練習したことがあります。
結論から言いますと、おそらくpingの関係でskill切り替えがうまくいかなかったり、WWがうまく出せなかったり(適当な距離のWWが難しい)して、断念した経緯があります。
pingが200~400という状態では、素早い切り替え、細かい動作は無理だと感じました。
pk部屋で使ってる人を見かけないことから、もしかしたら意図的に出すのは難しいのかもしれません。
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うそんさんレスどうもです。
確かにWSは盲点でした。
vsSORCやHAMMERならSSとかより、全然いいですね。
テレポ護符をロストしてるので、すぐは試せませんが一度やってみたいと思います。
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レスどうもです。
ただいま、練習中。
キャスター系には盾意味無いんで代わりにWSもって
テレポ斬りしてました。
一度実践してみては?カッコ悪いけど。w
こんばんわ
1.09時代にPKオンリーでやってた者です。
シャドウWWはたしか
スワップ後すぐにWWを遠いところにクリックしたらできますよ。
1.11でも出来ました。
シャドウWWの欠点は裏装備になってしまうことですかね・・・w
慣れたら簡単に出来ます。
[成功時]
WW発動後その場に棒立ち。
[失敗時]
WW発動後そのままWWする。
IMやられた時はシャドウバーサクとかどうでしょう?
何ぶん1.09からの復帰者なので、1.11で出来るかは分かりませんが・・・
反射ないですし、BA貫通しますし、かなり痛いですよ。
★HAL123さん
情報いただいてからかなり練習したのですが、1度も成功できませんでした。
シングルでやっていたのですが、ひょっとしてレルムのように一定のラグが存在する場所でないとシャドウ系の技はできないのでしょうか?
もし、そうでなく何かコツがあるのでしたらお教えいただければ幸いです。
★方舟さん
来期Ladderはデュエル中心でやってみようかと思っているのですが、ババを使うとして潜りと兼用できる装備ってどんなのがいいと思いますか?
片手でWWを6HITさせたりDR50%確保を考えると選択は然程無いように思えるのですが‥‥
鎧はドゥレスなんかが良いと聞いたのですが、実際の使用感はどんななんでしょうか?
ご意見いただければ幸いです。
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早速お答えいただきありがとうございます。
そうですか、やはりグリーフとフォーティの組み合わせが強いですか‥‥
随分と以前にどなたかに教えていただいた外人さんのムービーでは、ドゥーム×2(orドゥーム+ビースト)で戦うババが写っていて、かなり強そうな感じがしたのですが‥‥使用ルーンで涙が出そうになりますね(笑)
あと、テレポはあった方がいいのかな? エニグマとまでは言いませんが、護符にチャージがあったほうがいいのかなと考えております。(まあ、有効MOD満載のレア護符なんて狙っても出ませんけどね^^;)
シャドウWWですが、相手の画面だとテレポしたように突然現れるババが襲ってくるように見えているようですから、的にはならないかと^^;
どの道、マスターできればかなり強くなれそうですよね。
そう、マスターできれば‥‥_| ̄|○
HAL123さん どうもです。
確かに、シャドウWWできました。
ただ、確率的によくて1/2悪いと1/4と言った感じです。
実戦で使うには、まだまだ練習が必要そうです。
「w」でスワップして、「shift」押しながら、相手をクリックという形です。
場所をクリックだと、うまくいかないような感じがします。
>ここがネックになりそうです。
かなりの早さでやらないと、失敗してしまいます。
白蘭花さんの方法でも、できなくはないみたいです。
ただ、かなり確率が低いです。1/4~1/6ぐらい。
groさん、この「シャドウ〜」をマスターできればかなり強くなりそうな気配が、ビンビンします。
_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/
シャドウWWが続いてる間、自分の回りにはWWのエフェクトが出ていて、その間クリックした場所(相手)付近の敵がダメを食らってるよう見えます。
欠点かも知れないのですが、シャドウWWをだして、ちょっとでも動くと相手はダメージを食らわない(1発ぐらいしか当たらない)ような気がしてきました。
pvpとかだと、的(まと)になってしまいそうです。(1発出すのに、かなり気合いを必要とします。w)
>引き続き練習しながら、確認してみます。
ーーーーーーーーーーーー
今の仕様がそのまま続いたとして、dupe等に手を出さないとすると、grief+forti しかないかな、と思います。(私のLoも1個は運ですが...)
>欲を出せば、あとphenixとかLast wish とか試してみたいです。
>last wish は、Lvの低いbvb馬場が持ってましたが、結構(かなり)痛かったです。
最初はgriefだけだったのですが、潜りではかなり厳しいと思います。1~3pplならって感じです。(SS持ちで)
多pplで潜るときは、2刀流のほうがストレスはたまらないです。
>潜りでは、前衛なら壁、後衛なら堀&吠え だと思ってます。
Lv上げの時は、生存優先なのでSS+T-godzははずせません。
griefとfortiの相性が良すぎて、duressは、かなり霞んでしまします。
>最近は「ハートカーバー」片手に掘ってます。(笑)
攻撃力の面でグリ+フォーティは最高かもしれんけど
やっぱエニグマ無かったらパブでは通用せんと思います。
特に鰤ソサとか骨ネクとかキツイ。
新レスですみません。
私は、エニグマ不要だと思います。
テレポ護符で、修理費を気にしなかったころ(2個持ってました。)
結構飛びながら、戦ってたのですが、致死率は下がりますが、中々殺せないというストレスを抱え込みました。(ダメ不足&逃げられる)
まして、FCRをほとんど稼いでない(20で11フレ)と、相手のほうが、早くて殺す前に逃げてしまいました。
鰤ソサは、立ち回り次第でなんとかなりました。
確かに、骨(BS)ネクはテレポあった方がいいと思いますが、ダメージを減らすと1WWで殺せなくなるので、テレポチャージで「ここぞ」という場面でテレポの方がいいと思ってます。
それでもFCRはそこそこ必要だとおもいます。
うそんさんのおっしゃってた、WSがいいですね。
ソサ(自分)vsBSネクでも、勝率結構悪いので。
BSネクが苦手としてるのは、bowZONとかハンマー&鰤(見えないのにあたる)、あとhackJAVEzonかなと。
後は、bvc両手馬場(エニグマ&FCRもソサとかに負けない感じ)ですかね。
forti&greifで、苦手は今のところハンマー、BSネクでsummonは問題外とすると、pub部屋での勝率は7割ぐらいだと思います。
>ソサ、とか鴨とするcharが多いので。
ちょっと報告。
最近 hack jave zonがかなり痛い事が判明。
たぶん
サンダーストローク、グリフォン、ファセット満載&SSで
その場から、動かないでCSするもんだから
避けスキルと、block確保でこっちの攻撃が 全然あたらない。
レジ稼いでるから、10発ぐらいは耐えられるから即死はないものの、完全に打ち負けてます。
どうしたものか....。
ーーーーーーーーーー
こまさん どうも。
オルダーセットってなにげに使えそうですね。(Lレジもあるし)
今まで、ポイしてました。
THして、募集かけたいと思います。
Draさんどうも、すばらしい先人がいらっしゃいました。
やっぱりleapを使いますか。
leapの範囲が、ほかの馬場と比べて狭いのでどうしようかと思ってました。
ちょっと、作り直す気が出てきました。
ありがとうです。
ーーーーーーー
Draさん、なかなか装備を見せてくれたりする人少ないので、大変参考になります。
私、一応bvcと書いてますが、やっぱり打撃系にも負けたくない優柔不断さから盾持ち馬場になってます。
ただ、盾持ちでも走ってる事が多いためdex0でもいい気がしなくはないんです。
なので、一応dex0型も作ってみようと考えてます。
↑
どーせ物理攻撃じゃないんだから
4穴モナークにPトパ*4(盾だけでLレジ+160)
とか使ってみては?
あと、ある程度ダメ捨ててGA着て
それにオートルーン入れて更に上記の盾もって
ゴッズ装備するとか…
Vs雷魔女やVs罠アサでよく使ってたけど、あまりダメージ喰らわなかった記憶があります
-------------
あ、でも当たらないって書いてらっしゃるから
鎧はオルダーズ鎧($セット)にして更にオルダーズ靴を履いてもいいかも…
あまり装備する人いないけど$2点セットってセットボーナスやDEXブーストで
かな~りAR上がりますよ
天使セットとエンチャ組み合わせれば余裕でAR30000は超えるはずです
--------------
勘違いミス修正
vC馬場(両手斧)でDuelをしてますが
V骨(BS)ネクのFCRについて
馬場は
8(CastFrame) = 105 FCR
9F=63FCR、10F=37FCR、11F=20FCR、12F=9FCR
ですが、装備の制約上馬場は10Fが実用範囲内と考えてます。
例)トラン籠手+(FCR+レジorライフ付き)リング*2
当方は12F or 13Fが標準ですが・・・
に対し目標は 9F=125 FCR のBSネクですので
広範囲leapでネクロ側のテレポの邪魔を狙い→テレ→WW。
あくまで先読み主体ですが、ある程度の早足とライフを稼いで
おけば何とかなります。
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方舟さん
あくまでvCに特化した場合と頭の隅にでも入れてて下さい。
当方の馬場は相手のsmiteや各魔法スキルが「必中」で有る事から徹底したlife重視で、dexには全く振っていません。
故、天使セット+AR+lifeGCで補ってもARが22,000程度で
低いヒット率をDSとOWを稼いで補ってます。
ライフの低いpalやキャスター系には勝率が上がりますが、
高ライフのpal、盾持ち&高Defの馬場には「ほぼ」歯が立たず
安定性に欠けることを申し添えておきます。
【日記】
友達から、greifフェイズを借りてハンマー等に挑戦。
勝率は30%ぐらいに^^
ただ、他のキャラに対しては撃たれ弱くなりました。
メタルグリッドを購入
結構オールマイティーに戦える。
+ARを実感できないのが微妙かも。
ウィドウメイカー(sheal)をお試し中。
しばらく、普通に出るマジックアローをGAと勘違い。
ーーーーーーーーー
さすが、GA。結構相手はいやがってるみたい。
時々、馬場が弓?って馬鹿にされるけど....。
merc bug が使えなくなったみたいです。
私の馬場は、完全に短期決戦型です。
言い方悪いですが、(言い訳かもしれませんが)
馴れ合いの、みんなで集まってGO- って感じのpvpが得意ではありません。
理由は、逃げる&追いつく手段がないからです。
走りがテレポに、追いかけっこして勝てるわけありません。
さて最近は、裏にウィドウメイカー&クレグロー小手で
チクチクやって、いやがって近づいてきたらWWってのでやってます。
【smite&hammer din】
grief&EXILE と HOTO&sprit(HOZ)で
相手によって使い分けてるパラディン。
なんだかんだ、結構オールマイティーに戦えてるみたいです。
前にも書いたhack jave zon は FC(far cast?)zonというらしいです。
計算式がよくわからないけど、避けスキル(dodge)で40%ぐらい
あとSSとか持ってるから、回避100%超え?
LV相当低くてもかなり負けます。こっちのARとかの問題じゃない気がしてます。
負けて、かなりストレスたまる相手です。
ちょっとハンマーパルに浮気中です。
きのう、FLASH HACK なるものに出会いました。
町の外にでると、朝のクロークオブシャドウ(だっけ)みたいに
暗くなるのと、普通に見えるのが0.5秒おきぐらいにちかちかしてました。
一瞬PCいかれたかと思いましたが、違うみたいで
かなり目に悪そう&うざかったです。
ちょこちょこduel部屋巡りをしています。
漸く馬場がL91歳に。
先日の鰤の一斉清掃(banned)後ですがduel部屋が減少したのと、キャラの装備&LVが低下してる気がします。
まぁ...相変わらずちっとも勝てませんが。
それと、hack系のキャラ(jave zon)を見かけませんが、この手のツールも対象になったのでしょうかね?偶々見てないだけかも知れませんが・・・
Draさんどうも
鰤が掃除した21日(ぐらい)から、pubの人激減してますね。
>それなのに、Rでは新規登録がいっぱいですね。
誰が、どんなtoolを使ってるか確実にはわからないですが、hack系のキャラ(jave zon)は全然見ませんね。
ただ、もうbot baal runがあるみたいに 時間の問題だと思います。
AA(auto aim)はバンされなかったって、話です。
tw pk 系はけっこう、寂しいことになってますね。
duel 系はそこそこ人がいる感じがします。
高Lv、低Lvでも強かった人は、ほとんど見かけなくなりました。
今なら、Rの中のno pub tradeの人も pub pkに参加しやすいかもしれません。
shadow skillは自発的にクライアントとサーバーで違う動きをさせることです。
例えば前出のshadowWWだと
足下WWクリック→急いで遠くの方をWWクリックをする事により
自分の画面では
・足下WWで一瞬だけWWが発生
・次のWWを高速で入力するもWW硬直中ででない
サーバーでは
・最初のWWは後のWW入力でキャンセルされ長いWWが発生
(厳密には違うけどわかりやすいようにキャンセルにしてます)
このサーバー上だけで長いWWがでている間に、クライアント側で相手に接近することでズレが収束したときにワープしているように見えるわけです。
つまり高速でスキルを切り替えるなり、クリックするなり、スワップを押すなりすれば役に立つかは別にしてどのスキルでも可能な現象です。
ただ私のやってたのは1.09の頃の話しなので、これがそのまま通用するかどうかは判りません。
1.10がでたときにおさわり程度に実験してみましたがズレ修正のタイミング・距離が変更されていて、1.09で出来た長距離ワープやWWを全く見えなくする方法などは使えなくなっていました。
1.10で使うには1.10でのズレの修正具合を確かめてからのがいいかも。
友人曰く、もうshadowのテクニックが勝敗を左右するような時代じゃないらしいですけど。
ついでに昔に書いたエレドル講座
ttp://f23.aaa.livedoor.jp/~jpvp/index.php?%5B%5BElementalism%5D%5D
swap shadowやその他の現象にも触れてるのでなんかの足しになれば幸いです。
※シナジーすら無い時代のビルドなので今作ってもゴミです。
Qy@さんども。
なるほど、結構以前は使えてたんですね。
現在、merc bugの修正やらで さらにshadowは難しくなったっぽいです。
>1.10で使うには1.10でのズレの修正具合を確かめてからのがいいかも。
>友人曰く、もうshadowのテクニックが勝敗を左右するような時代じゃないらしいですけど
その時代から、始めたので逆にshadowに依存するduelにも興味があります。
最近であった新ビルド
【フィッシュアーTG$】
タウンhug、いわゆる町の入り口にいて、ちょっと出ては攻撃して町に逃げ込むという奴だが
trapやhammerなど使用者が町に戻れば その効果が消えるスキルもあるが
brizzardやフィッシュアーは使用者が町に戻っても効果が持続する。
さらに、フィッシュアーは効果が残っても描写は消えているのでやっかいだと感じた。
ホットスパーが欲しい。
【タロン朝】
有名なビルドだか、pk部屋で見る事は初めて。
なにげにdragon flightで飛んでタロンってので勝率そこそこあるみたい。
trapも併用できるので、装備によってはそこそこいける?
テレポまがいのdoragon flight に魅力を感じた。
実は、BOWゾンで遊んでいたのだが 負けました。
前からいて HR(ハイルーン)山盛りのビルド
【dream shocker】
頭と盾でdream 武器はgriefでスマイトかジールかな?
highLVのコンビクをまとってる事が多く パーティー組まれると厄介
攻撃が相当中途半端な感じがする。
Lレジ対策さえすれば、なんて事はない。
【hoj&dragon aura din】
hojとdragonでLv44相当のholy fireをコンビク付きでまき散らす。
パーティーを組まれると厄介だが
単体だとホットスパーとノコザンを装備すると
相手がかわいそうなぐらいダメージを食らわない。
zealかsmiteで攻撃してくるが、レジさえ確保してれば.....。
純正smiterほど痛くはない。
他にもconvicを纏ったAURA DINは存在すると思われる。
ただ、単属性sorcと同じくconvic分もレジを確保出来れば問題なし
(馬場とパル以外じゃきついかも)
また、彼らは武器に乗るダメージよりまき散らすダメージに頼ることが多いと感じた。
結果として、フィールドをchargeで走ってるだけ。
何が面白いのかよくわからない。
まぁ、レジ対策してなかったら結構痛いんだけど。