DIABLO2の戦略について議論するための掲示板です。
戦略板では初投稿です。真珠漁です,こんにちは。
すぐ下のスレで殴りネクロが紹介されていますが,
自身もベンジャネクロでヘルバールソロ撃破できましたので
記念に投稿いたします。
日本のサイトでは,ほぼ見ないので,これを機にベンジャネクロまたは殴りネクロが繁栄するようになれば幸いですw
以下の項目より考察していきます。
(一応石割程度の資産で構築できるようにしています。また一部サイヴァさんの文章を拝借しています)
(構想)
両手斧を手に骨鎧を纏い,傭兵,ゴーレム,骨達と肩を並べ先頭切って突っ込むネクロ
もうじじぃなんていわせねー。マゾ?違う!これが真の漢だ!!
ベンジャ+毒で5属性アタック!無効ってなんですか?????
(スキル指針)
決まったスキル振りはありません。基本はCE1 BWorBP20
呪い全て1 土ゴレ1 リバイブ1くらいかと。
大体3つのタイプに分かれるのではと思います。
・骨兵召還型
骨マス20 レイズスケ20
PIONEERさんのHP
ttp://www5f.biglobe.ne.jp/~PIONEER/
の斧ネクロを参考に
・ゴーレム型
ゴレマス20 各種ゴレ20 BW20 BP20
(今回私がやったのはこのタイプ)
・メイジ召還型
骨マス20 メイジ20 LRブースト込みで31
残ったスキルは,CEにいれるなり,サモレジに入れるなり,
と好みで決めてください。
*LRについて
LRはレベルが上がるにしたがって伸びが極端に悪くなり31で
頭打ちします。以下にスキルと数値載せますので参考に。
Lv 16 19 21 23 26 31
-% 61 62 63 64 65 66
(ステータス指針)
筋力 RWキングスレイヤーあわせ(後述)
敏捷 AR2kが最低ラインなのでそれ以上になるように
バイタ 残り全部
エネ 初期値
RWキングスレイヤーは,チャンピオンかフェラルがIAS&ダメの
面から見て最適です。必要筋力は前者が167,後者が196!!!!!
最速フレは11フレで,武器のIAS含めて達成に必要なIASは
前者はIAS109,後者はIAS92です(キンスレで30あります)。
(装備指針)自身がバール撃破したときの装備を◎で示します
武器
◎RWキングスレイヤー発動両手斧
これがないと伝説が作れません
-25%defとPMHも見逃せません
必要ルーンはMal Um Gul Falといずれも石割で入手可能
盾
漢に盾なぞ不要!!!!!
鎧
◎RWトリーチャリィ
高IAS,フェイド発動時のレジ60とDR15%が助かります
発動するベノムも欠かせません
ほぼこれ一択できまりかと
ベルト
◎耳
DR,LSと優秀なベルト。団子よりはこちらで
・ノスフェ
IAS10%,LS,マナキル。IASが足りない方はこれで
・ゴッズ
ソウル対策ベルト。ソウル地帯はこれあれば安心
頭
・ウニシャコ
スキル+2,DR10%,ライフ&マナブーストがGOOD
ベルトを耳にすれば,フェイド発動時に
あわせてDR35-40%を確保できます
◎アンダ頭
スキル+2,IAS20,LS9前後,+筋力と殴りに優秀な頭
P-novaも綺麗です。穴あけてラル推奨
篭手
・レイイング
IAS,Fレジが魅力の定番篭手
・ブラッドクラフト
壊滅は少しでも稼ぎたいw IASが付けばベルトと護符の自由度が高くなります
◎トラン篭手
Cレジ,毒ダメ補正,+2呪いスキルとベンジャネクにぴったり
足
・ゴア
ダメージの底上げに有効です
◎オルダーズ足
FRW40,Fレジ40-50が魅力 ひそかに50ライフついてます
・レア靴
FRW,3属性レジがついたものがあればそれで
護符
◎ハイロ
IAS,Lレジ,致命と値段相応の効果
・キャッツ
IAS,早足 なんといっても安いのが魅力
・マラ護符
スキル+2,全レジ,+属性が魅力 高すぎますが・・・
リング
◎レイブン
片方はこれで確定でしょう,最悪2つでもいいかと
・レアリング
レジ補完の出来るレアもしくはLS,MSがついたものを
◎BKリング
スキル+1,LS,ライフと殴り用リング 非常に高価・・・
チャームはレジ補完をメインに積みましょう。はっきりいってレジが非常に足りません。F,Lレジを重点的に。最悪Cレジは0でも構いません。
ARチャーム,呪いGCなんかもあれば助かります。PDscもあればなにもいうことはありません。
ネクトーチは必須で。
(戦術)
1,骨鎧を纏い、ゴレを召還
2,敵集団にLRもしくはアンプ投射
3,ベンジャで殴る殴るなg(ry
4,程よい頃を見計らってCE,余った死体はリバイブ
飛び道具を打ってくる敵はディムorBW,BPで黙らすと吉
骨やリバイブを召還する為の死体作成も楽なので進行はかなりサクサクです
天敵はソウル,オブリ,フレ牛など
特にソウルには要注意。下手に突っ込むと簡単にあぼーんです。DRが高い敵にはLRよりアンプの方が早く倒せます。
加えて自身のLSも増えるので,LRは終盤あまり使わないかも。
呪いの切り替えが生死を左右します。
(傭兵)
傭兵はHF傭兵またはエイム傭兵がいいです。
呪いがあるので投射はうざいだけです。
基本的に本体がマナ不足に陥りやすいので,インサイト必須
武器:インサイト発動武器
頭:タル頭
鎧:デュリシェル
マナ&マナ吸いが十分なら,オビやケルピーなどもいいかも
(最後に)
ベンジャネクロということで呪いをLRにしていましたが,
アンプの方がいいと最後になって思い知らされました…。
感想,意見,質問お待ちしております。
最後までお付き合い下さいましてありがとうございました。
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いろいろとおかしな文面を修正
(文章が長すぎるので新しく予備欄)
サイヴァさんレスどうもです。
>殴り系ネクはまだまだ研究の余地がありそうです@@
そうですねー,殴りネクロ自体決まったスキル振りが存在しないというのが要因かと思いますが,一番はやっぱりマゾいからかとww
>ヴェンジャネクの場合、傭兵の最終は…「緑のアレが出るやつ」になりそうですね@@:
ですな,ただそうなるとマナ吸いをどこかで稼がないとマナポがぶ飲みですが・・・・。
>尖がった調整なので理にかなった装備品ばかりですね^^
いえいえそんなことはありません。あまったパーツ組み合わせただけですので,たまたまうまくいったかなと・・・。
極論をいえば
鎧:CoH
護符:マラ
その他:アナイ,100pdsc満載
傭兵:HF傭兵,緑オーラ,ブランブル
あたりになりそうですが,まー無理かとww
>LRは1+@で運用してたのでしょうか?
今回のネクロは試行錯誤の末構築してますので,LRはそこそこしかふってません。
レベル86現在(スキル+7,呪いだけ+10)
BW20,BP20,土ゴレ20,ゴレマス14,アトラクト・コンフューズ以外の呪い1,LR6,リバイブ1,CE1
といういかにも中途半端な内容です。
ライフが770,マナが275しかありませんw
(筋力は206で敏捷は221あるのに・・・・)
>Bu込み31LRならアンプよかいい様に見えます…(机上の空論ですがw)
机上ではなくLv31LRが最高ダメをたたきだせると思います。
しかし,今回は手下が少ないため,自身のLSを確保しないと
2,3匹囲まれただけでアウトです。
BAが一応700くらい吸収してくれますが,ぼこぼこ殴られると一気に剥げて恐ろしいくらい減っていきますww。
ですから,1対1ならLRで1対集団ならアンプの方がいいという結論に達しました。
現在のダメが100pdsc*2,175pdlc持った状態で,1k-3kです。
一応理論上無効が存在しないので,割と進めます。
ソロだとフレ牛ではアンプ掛けて2発前後,LRだと3発くらいです。
耐性が46,26,56,34(フェイド無)とかなり危ない状況ですがww
気がついたら新規レスが…
にばすさんレスありがとうございます。
>そこでインサイトを素材にした鉄ゴレですよ
>アトラクトかコンヒューズが有ると便利かと…
ダメを重視するあまり,他の呪いを忘れてましたww
コンフューズあれば,鉄ゴレも持つんですかねー?
>上手く使えば牛牧場並みの密度に呼び寄せてCEで一掃可能
裏を返せば,大量に囲まれて即死lol
まー最初の1,2匹を早く倒せるんで,割と楽に行けるかも??
下のスレではどうも^^>
報告お疲れ様です
殴り系ネクはまだまだ研究の余地がありそうです@@
ヴェンジャネクの場合、傭兵の最終は…「緑のアレが出るやつ」になりそうですね@@:
うわーこえー@@:
尖がった調整なので理にかなった装備品ばかりですね^^
…ツッコミ所が無いやw
LRは1+@で運用してたのでしょうか?
Bu込み31LRならアンプよかいい様に見えます…(机上の空論ですがw)
果たしてそこまでスキルPが足りるんだろうか…
>マナ吸いをどこかで稼がないとマナポがぶ飲みですが・・・・。
そこでインサイトを素材にした鉄ゴレですよ。
裏をテレポ装備にすれば逸れる心配も無くなり
非常時の逃走も楽々。
>2,3匹囲まれただけでアウトです。
アトラクトかコンヒューズが有ると便利かと…
コンヒューズは「集敵能力」がかなり高く
敵を足止めするだけでなく「集める」のにも有効です。
レベル20で16.6ヤードのモンスターにかかり
そのモンスターを視認したモンスターがやってくる…
上手く使えば牛牧場並みの密度に呼び寄せてCEで一掃可能