DIABLO2に関する質問をするための掲示板です。
多くのみなさま、はじめまして。
一部の古参のみなさま、お久しぶりです。いーづです。
キャラクターレベルと倒したモンスターのレベルが開きすぎると、得られる経験値が少なくなってしまう、というルールがあります。
The Areet Summitの下記のページで解説されているのですが、これが正確でないことに、ついさっき気づいてしまいました。
http://www.battle.net/diablo2exp/basics/experience.shtml
たとえば、敵より6レベルキャラクターレベルが高いと、その経験値は81%に減らされるわけなのですが、実測値は異なります。
例)Lv42のキャラが、メアのFallenを倒した場合、理論値は1351、実測値は1349。
この違いについてご存じの方、あるいは紹介されているサイトをご存じの方はいませんでしょうか?
戦略向けのネタかと思いましたが、質問なのでこちらに立ててみました。
よろしくお願いします。
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oyaGさん、情報ありがとうございました。
diabloII.netは少し探したのですが、その記事は発見できませんでした。
1024を基準とするなら、納得できます。
あとで、いくつか検算を行ってみます。
(これでぴったりなら、D2Cの経験値表更新できるかも)
こちらを参考に。経験値ペナルティのX%は、内部では1024分のいくらかとして処理されているそうですよ。
http://www.theamazonbasin.com/d2/forums/index.php?showtopic=44452&hl=1024
81%というのは、828/1024なのでしょう。
1669*828/1024=1349[切り捨て]